Di chuyển trong game không chỉ là việc từ A đến B — đó là cách trò chơi kể chuyện bằng xúc cảm, mở ra những khoảnh khắc “đã” đến mức muốn chơi lại chỉ để cảm nhận lần nữa. Trong bài này, chúng tôi điểm qua 8 trò chơi có cơ chế di chuyển xuất sắc, từ cú quăng móc đầy phong cách đến cảm giác khoan xuyên mặt đất, giúp người chơi được kết nối sâu hơn với nhân vật và thế giới. Nếu bạn đang tìm “game có cơ chế di chuyển hay” để thử, danh sách dưới đây sẽ gợi ý những trải nghiệm di chuyển đáng nhớ nhất.
Di chuyển trong bài viết này bao gồm mọi thứ: chạy nhảy, bay, trượt, lướt, móc dây, powerslide hay thậm chí là khoan xuyên địa hình — những yếu tố khiến gameplay trở nên mượt mà và giàu cảm xúc.
Donkey Kong Bananza
Không gì ngăn được bước chân của DK
Donkey Kong Bananza biến nhân vật tượng trưng của Nintendo thành một cỗ máy phá hủy di động. DK tuy to lớn nhưng di chuyển nhanh, có thể leo trèo, bám trần, và phá hủy hầu hết mọi vật cản trên đường đi. Thiết kế môi trường cho phép người chơi “ăn” cả núi nếu cần — bạn có thể xé toạc địa hình, dùng nó để surf và duy trì momentum liên tục. Cảm giác thống trị không gian chơi là điểm nhấn lớn nhất ở đây: mỗi bước nhảy, mỗi cú va chạm đều mang lại phản hồi vui nhộn và đã tay.
Donkey Kong Bananza – DK phá hủy mọi chướng ngại vật, tạo nên lối di chuyển tự do
Mẹo nhỏ: tận dụng khả năng bám trần và phá môi trường để mở đường tấn công hoặc rút ngắn quãng đường di chuyển, đặc biệt trong những màn cần tốc độ.
Marvel’s Spider-Man 2
Cảm giác như một người nhện thật sự
Marvel’s Spider-Man 2 nâng cấp trải nghiệm swing của series bằng cách bổ sung nhiều thủ pháp trên không và tính năng web wings để lướt. Cả Peter và Miles có bộ moveset riêng, nhưng cảm giác di chuyển xuyên Manhattan vẫn đồng nhất: mượt mà, năng động và đầy cảm hứng. Những trick trên không giúp traversal biến thành nghệ thuật — bạn thực sự có thể biểu diễn giữa các tòa nhà.
Marvel's Spider-Man 2 – Swing và glide trên bầu trời New York
Gợi ý: học các combo swing + glide để giữ momentum và né kẻ thù hiệu quả, đồng thời dùng điểm cao để khám phá nội dung ẩn.
Sunset Overdrive
Bounce, grind, và… soda zombies
Sunset Overdrive là bài ca về di chuyển điên rồ: bounce từ ô tô, grind trên đường dây điện, lướt trên mái nhà — mọi thứ đều được thiết kế để bạn không đứng yên. Khi thế giới tràn đầy kẻ đột biến vì soda, việc liên tục di chuyển không chỉ là phong cách mà còn là sinh tồn. Hệ thống điều khiển nhạy, cho phép bạn thực hiện các pha parkour hỗn hợp với combat độc đáo và vũ khí quái dị.
Sunset Overdrive – Grind và bounce khắp thành phố đầy màu sắc
Mẹo chơi: kết hợp grind với vũ khí để tấn công trong lúc di chuyển, tránh đứng yên trước đám zombie.
Attack on Titan (2016)
ODM Gear — móc dây phiên bản anime
Phiên bản game Attack on Titan mô phỏng công cụ di chuyển đặc trưng của truyện tranh: ODM Gear. Việc bắn neo, kéo dây và vút qua không gian ba chiều tạo cảm giác “người nhện” nhưng với tốc độ và áp lực sinh tử riêng. Cơ chế này đòi hỏi kỹ năng định hướng và timing, vì chỉ một chút sai sót là sẽ bị Titan nghiền nát.
Attack on Titan – ODM Gear giúp scout cơ động giữa các tòa nhà và Titan
Lưu ý: làm chủ điểm neo và quỹ đạo bay để tiếp cận nhanh điểm yếu của Titan — đó là chìa khóa để sống sót.
Anthem
Bay lượn trong bộ giáp Javelin
Dù gặp phản ứng trái chiều khi ra mắt, Anthem được khen ngợi rộng rãi vì cơ chế bay tuyệt vời. Javelin cho cảm giác tự do khi lướt qua phong cảnh lớn, mỗi lớp giáp có trọng tâm di chuyển khác nhau nhưng đều cho trải nghiệm bay đã tay. Hệ thống tùy biến Javelin còn thêm chiều sâu khi bạn điều chỉnh tốc độ, kỹ năng và phong cách di chuyển.
Anthem – Javelin bay lượn trên bầu trời với cảm giác tự do
Lưu ý quan trọng: do thông báo server sẽ đóng vào tháng 1/2026, trải nghiệm trực tuyến có giới hạn thời gian — hãy tận hưởng phần bay trước khi quá muộn.
Zone Of The Enders: The 2nd Runner
Mech tốc độ cao và cảm giác làm chủ Jehuty
Zone of the Enders: The 2nd Runner biến mecha thành phương tiện di chuyển nhanh nhẹn. Jehuty – Orbital Frame trung tâm – cho phép người chơi thực hiện pha né, tấn công nhanh và di chuyển với độ linh hoạt bất ngờ so với kích thước. Các pha vung lưỡi kiếm, ném đối thủ và tên lửa dẫn đường kết hợp để tạo cảm giác “phi công anime” đầy hưng phấn.
Zone of the Enders The 2nd Runner – Jehuty di chuyển nhanh và thanh thoát trong không gian chiến đấu
Mẹo: tận dụng dodge liên tục và tấn công từ khoảng cách để giữ lợi thế trước mục tiêu lớn.
Vanquish
Powerslide — tốc độ, chiến thuật và phong thái
Vanquish nổi bật với cơ chế powerslide cho phép người chơi trượt nhanh, kết hợp slow-motion tạm thời để nhắm bắn chính xác. Cảm giác di chuyển vô cùng nhanh và đã, đem lại nhịp điệu chiến đấu gần như nhảy múa giữa viên đạn và kẻ thù. Đây là ví dụ điển hình của việc di chuyển trở thành phần cốt lõi của gameplay hành động.
Vanquish – Powerslide kết hợp slow-motion tạo nên phong cách chiến đấu riêng
Chiến thuật: dùng powerslide để tái bố trí vị trí, sau đó kích hoạt slow-time để kết liễu mục tiêu chính xác.
Pepper Grinder
Khoan xuyên — động lực đơn giản nhưng gây nghiện
Pepper Grinder là minh chứng rằng một cơ chế di chuyển độc đáo, dù nhỏ, vẫn có thể làm nên trò chơi đáng nhớ. Chiếc khoan của nhân vật cho phép đào xuyên nền đất, tạo momentum và “đâm” lên mặt đất để tấn công kẻ địch. Cảm giác drill dash vừa mang tính kỹ thuật vừa rất sảng khoái khi thành thạo.
Pepper Grinder – Drill dash tạo momentum và chiến thuật di chuyển độc đáo
Gợi ý: luyện timing khoan để tạo chuỗi di chuyển mượt và kết hợp tấn công bất ngờ.
Kết luận
Từ cảm giác tự do khi swing giữa các tòa nhà đến khoan xuyên đất trong một nền tảng indie, di chuyển là linh hồn của nhiều trò chơi. Những cái tên trên không nhất thiết phải hoàn hảo toàn diện, nhưng đều chia sẻ một điểm: họ khiến game thủ muốn di chuyển, muốn thử lại và ghi nhớ khoảnh khắc đó. Hãy thử từng phong cách một — bạn sẽ tìm được loại di chuyển phù hợp với trái tim chơi game của mình. Chia sẻ trong phần bình luận bạn ấn tượng nhất với cơ chế di chuyển nào nhé!

