Thế giới game anime luôn mang một sức hút đặc biệt, nơi game thủ có thể hóa thân vào những nhân vật yêu thích và sống lại những câu chuyện đã gắn bó sâu sắc trong trái tim mình. Dù là những tựa game đối kháng nảy lửa như Dragon Ball: Sparking Zero hay Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, hay đôi khi là những trải nghiệm nhập vai sâu sắc, công thức quen thuộc ấy vẫn luôn được duy trì. Nhưng với Hunter x Hunter: Nen x Impact, mọi thứ lại mang một sắc thái khác biệt. Dù không phải là một fan cuồng của Hunter x Hunter, tôi vẫn bị cuốn hút hoàn toàn vào trò chơi này, không phải bởi dàn nhân vật mà bởi tên tuổi của nhà phát triển Eighting – “phù thủy” đằng sau những huyền thoại như Marvel vs. Capcom 3 và Naruto: Clash of Ninja.
Khi Hunter x Hunter: Nen x Impact mới công bố những hình ảnh đầu tiên, nhiều người đã không khỏi thất vọng với đồ họa có vẻ “rẻ tiền”. Nhưng tôi, với niềm tin vào Eighting, lại thấy đây là cơ hội cho một tựa game đối kháng tuyệt vời, đồng thời là lời giới thiệu đầy lôi cuốn về một series được yêu mến. Giờ đây, sau khi trải nghiệm, tôi nhận ra mình đã đúng một nửa: Hunter x Hunter: Nen x Impact thực sự là một game đối kháng đỉnh cao, nhưng lại chưa thể vươn tới tầm vóc vĩ đại do hạn chế về ngân sách và cách xử lý nội dung gốc chưa thực sự làm thỏa mãn người hâm mộ.
Hunter x Hunter: Nen x Impact – Nỗi Thất Vọng Từ Phần Cốt Truyện và Ngân Sách Hạn Hẹp
Nếu bạn, giống như tôi, đến với Hunter x Hunter: Nen x Impact mà không có nhiều kiến thức về anime hay manga gốc, bạn có lẽ sẽ lao ngay vào chế độ câu chuyện để tìm hiểu. Dù chế độ này cố gắng tái hiện các sự kiện từ Arc Kỳ Thi Thợ Săn (Hunter Exam Arc) cho đến Arc Kiến Chimera (Chimera Ant Arc) – tức là khoảng 140 tập đầu của bộ anime dài hơi này – bạn chắc chắn sẽ thất vọng nếu mong đợi học được điều gì đó sâu sắc ngoài những thông tin cơ bản nhất.
Gon trong hình dạng cơ bắp đầy ấn tượng trong Hunter x Hunter: Nen x Impact.
Mỗi chương của câu chuyện được trình bày bằng vài hình ảnh tĩnh từ anime, một đoạn văn bản ngắn cùng vài lời thoại, rồi sau đó là một trận chiến chóng vánh. Toàn bộ trải nghiệm kết thúc chỉ trong vài phút. Không chỉ cách kể chuyện đơn giản, mà quá nhiều chi tiết quan trọng của mỗi arc đã bị bỏ qua, đến nỗi người chơi mới gần như không thể hiểu được bản chất hay động cơ của các nhân vật. Ngoại trừ việc Hisoka là một kẻ biến thái chính hiệu, bạn sẽ chẳng nắm được gì nhiều hơn thế.
Chẳng hạn, tôi từng nghĩ Killua là một nhân vật rất ngầu và mong muốn tìm hiểu thêm về cậu ấy. Nhưng qua Nen x Impact, tôi chỉ có cảm giác cậu ta là một đứa trẻ mạnh mẽ nhưng khá bình thường, giống như truyền thống của các shonen. Mãi sau này, khi tự tìm hiểu trên các wiki fan hâm mộ, tôi mới biết Killua thực chất là một sát thủ máu lạnh được nuôi dưỡng từ nhỏ. Tựa game này cũng né tránh nhiều khoảnh khắc đen tối trong cốt truyện gốc, đặc biệt là ở Arc Kiến Chimera, vốn chỉ kéo dài ba trận đấu và chủ yếu tập trung vào cuộc đối đầu giữa Netero và Meruem. Nói một cách đơn giản, đây là một trò chơi chỉ dành cho những fan “cứng cựa” hoặc những người chỉ quan tâm đến cơ chế chiến đấu.
Hisoka với biểu cảm ngạc nhiên, bất ngờ trong một phân cảnh của Hunter x Hunter: Nen x Impact.
Điểm tích cực duy nhất là Nen x Impact đã ít nhiều khiến tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về Hunter x Hunter và lý do tại sao bộ truyện này lại được yêu mến đến vậy. Dù sao thì, tôi ước mình chưa bao giờ biết chuyện gì đã xảy ra với Pokkle…
Nguyên nhân rõ ràng cho những thiếu sót của chế độ cốt truyện chính là ngân sách. Ngay từ khi được tiết lộ, Nen x Impact đã vấp phải nhiều lời chê bai về đồ họa đơn giản của mình, và thật buồn khi phải nói rằng những lời phàn nàn đó là chính xác. Mặc dù các mô hình nhân vật khá ổn, nhưng cử động lại cứng nhắc, và hiệu ứng va chạm nhìn buồn cười một cách đơn giản. Thật đáng tiếc, bởi nếu gạt đi phần trình bày, chúng ta sẽ thấy một tựa game đối kháng thực sự chất lượng ẩn chứa bên trong.
Điểm Sáng Chói: Cơ Chế Đối Kháng Đỉnh Cao của Nen x Impact
Trò chơi được cứu vớt nhờ cơ chế chiến đấu theo đội (tag-fighting) thực sự đáng kinh ngạc. Đúng như mong đợi từ Eighting, Nen x Impact mang nhiều nét tương đồng với Marvel vs. Capcom với các trận chiến ba đấu ba, nhưng lại có những điểm nhấn độc đáo rất đáng hoan nghênh, như cơ chế Nen Stance – một dạng đỡ đòn phản công giúp game tạo sự khác biệt ngay lập tức.
Ba nhân vật chính Leorio, Gon và Isaac Netero trong một màn hình chơi của Hunter x Hunter: Nen x Impact.
Thế mạnh lớn nhất của Nen x Impact nằm ở nhịp độ trận đấu cực kỳ nhanh, đến nỗi cả những nhân vật nặng ký cũng có nhiều lựa chọn di chuyển linh hoạt. Sự so sánh với MvC tiếp tục được khẳng định ở đây, khi kết hợp với các đòn tấn công đặc biệt (Arts) chỉ bằng một nút bấm đơn giản, cơ chế thay người linh hoạt (active tag) để giữ nhịp độ nhanh, cùng tiềm năng combo đáng kinh ngạc cho hầu hết mọi nhân vật – tất cả biến Nen x Impact trở thành một trải nghiệm chơi game đầy phấn khích. Tuy nhiên, các chuỗi combo tự động lại hơi quá dễ để lạm dụng.
Dù số lượng nhân vật của Nen x Impact khá khiêm tốn với 16 chiến binh, nhưng mỗi người trong số họ đều mang một phong cách riêng biệt và cực kỳ thú vị để trải nghiệm. Gon là nhân vật tôi yêu thích nhất, một “tay chơi” toàn diện với những đòn đặc biệt độc đáo và chiêu câu cá đầy “hack não”. Tôi cũng rất thích thú với Killua nhanh như chớp, Kurapika chết người và Kite với khẩu súng. Không có một nhân vật nào bị coi là yếu thế, ngay cả những nhân vật nặng ký không phải gu của tôi như Uvogin cũng rất đáng chơi.
Hisoka trong trang phục quen thuộc, sẵn sàng chiến đấu trong Hunter x Hunter: Nen x Impact.
Nhược điểm duy nhất trong cách chơi của Nen x Impact là không có nhiều chế độ để người chơi rèn luyện trước khi bước vào đấu trường trực tuyến. Ngoài chế độ cốt truyện, game còn có chế độ arcade (không có phần thưởng đáng kể khi hoàn thành), thử thách thời gian và combo, cùng với Heavens Arena – về cơ bản là một chế độ sinh tồn gồm 31 vòng. Tuy nhiên, những gì hiện có vẫn rất vui, và tôi đã rất vui vẻ khám phá tất cả sau khi đã “đá” chế độ cốt truyện sang một bên.
Kết Luận
Hunter x Hunter: Nen x Impact có thể không đẹp mắt về mặt hình ảnh và sẽ bị nhiều game chuyển thể từ anime chú trọng cốt truyện chê cười. Nhưng một khi bạn ngồi xuống và cầm tay cầm lên, game sẽ ngay lập tức chinh phục bạn. Sự tinh túy trong khả năng làm game đối kháng của Eighting đã gánh vác toàn bộ trọng trách, và mặc dù thật đáng tiếc khi ngân sách thấp đã kìm hãm Nen x Impact không thể trở thành một tựa game hàng đầu, đây vẫn là một trải nghiệm rất đáng giá. Chỉ là, đừng mong đợi học được điều gì về series Hunter x Hunter nếu bạn là người mới nhé.
Nếu bạn là một fan cứng của Hunter x Hunter hoặc đơn giản là một tín đồ của thể loại game đối kháng thuần túy, Nen x Impact chắc chắn sẽ mang lại những giờ phút giải trí bùng nổ. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này và liệu gameplay có đủ sức bù đắp cho những thiếu sót về cốt truyện hay không nhé!