Kênh Game Mới
Image default
Game PC - Console

7 NPC FromSoftware dễ chết nhất khiến game thủ day dứt

Trong thế giới FromSoftware, một cú đánh vô ý có thể kết thúc không chỉ một sinh mạng ảo mà còn để lại sự ám ảnh thật trong lòng người chơi. Keyword: NPC FromSoftware dễ chết nằm ngay trong cảm giác chung — những nhân vật phụ vừa đáng yêu vừa mong manh, với tuyến nhiệm vụ tinh tế khiến ta phải chú ý từng hành động. Bài viết này điểm lại bảy NPC nổi bật nhất mà cộng đồng thường vô tình “kết liễu”, đồng thời chia sẻ vài mẹo nhỏ để giữ họ an toàn trên hành trình đầy gai góc ấy.

7. Patches the Spider (Bloodborne)

Patches luôn là kẻ lừa lọc trong mọi tựa FromSoftware, nhưng phiên bản nhện trong Bloodborne lại thêm phần rùng rợn. Ở một thành phố đầy cạm bẫy như Yharnam, khi bắt gặp Patches the Spider scuttle đi, phản xạ tự nhiên là vung vũ khí — và nhiều người đã tắt luôn những dòng quest nhỏ chỉ vì một cú nhầm.

Bạn mất gì khi giết Patches? Những món đồ giá trị và một nhân vật phản ứng thú vị. Thận trọng: khi NPC tỏ thái độ cầu xin hoặc co rúm lại, hãy lùi lại một nhịp và quan sát hành vi thay vì thử vũ khí mới ngay lập tức.

Patches the Spider trong Bloodborne, khuôn mặt và tư thế rùng rợn khiến người chơi dễ phản ứng bộc phátPatches the Spider trong Bloodborne, khuôn mặt và tư thế rùng rợn khiến người chơi dễ phản ứng bộc phát

6. Andre of Astora (Dark Souls)

Andre là ví dụ kinh điển về vụ giết NPC do… phấn khích kiểm tra vũ khí. Sau khi nâng cấp, nhiều người muốn “thử swing” ngay trong khu vực rèn và chẳng kịp né, khiến thợ rèn quen thuộc nhận lãnh cú đánh chết người.

Hậu quả: mất chỗ nâng cấp, mất các tương tác thân mật trong lore. Mẹo nhỏ: luôn tạo khoảng cách an toàn khi đóng menu, di chuyển vài bước trước khi thử vũ khí mới — một thói quen đơn giản nhưng cứu được nhiều mối quan hệ ảo.

Andre of Astora đang rèn vũ khí, khoảnh khắc dễ khiến người chơi thử đòn và gây họaAndre of Astora đang rèn vũ khí, khoảnh khắc dễ khiến người chơi thử đòn và gây họa

5. Young Yharnam Girl (Bloodborne)

Young Yharnam Girl là trường hợp buồn bã và đầy cảm xúc: cô bé bắt đầu bằng lời nhờ tìm một chiếc trâm, dẫn tới một chuỗi sự kiện bi thảm. Dù không xuất hiện trực tiếp nhiều ngoài cửa sổ, kết thúc của cô trong cống rãnh bởi một con heo khổng lồ là cảnh tượng khiến nhiều người chơi ám ảnh.

Điểm cần nhớ: một hành động tưởng như “làm điều tốt” (trả trâm) có thể dắt bạn vào hệ quả không lường. Hãy đọc kỹ mô tả nhiệm vụ và theo dõi các dấu hiệu trong môi trường — nhiều tuyến quest FromSoftware ẩn chứa hậu quả sâu sắc.

Cửa sổ nơi Young Yharnam Girl xuất hiện, gợi cảm giác mong manh và buồn bã của questlineCửa sổ nơi Young Yharnam Girl xuất hiện, gợi cảm giác mong manh và buồn bã của questline

4. Anri of Astora (Dark Souls 3)

Anri là một trong những tuyến nhân vật phức tạp nhất, với nhiều ngã rẽ dẫn tới kết thúc khác nhau — trong đó có việc bạn chính tay kết liễu họ dưới chiêu thức của một ending cụ thể. Từ sự kết nối cảm xúc với người chơi tới cái kết “Lord of Hollows”, Anri khiến nhiều người cảm thấy tội lỗi khi chứng kiến cái chết xuất phát từ chính lựa chọn của mình.

Lời khuyên: nếu bạn muốn giữ các nhân vật an toàn, tìm hiểu trước điều kiện mở quest và cân nhắc các ending — FromSoftware thường đặt lựa chọn đạo đức lẫn kỹ thuật ở những ngã rẽ như vậy.

Anri of Astora ngồi cạnh Ashen One, khoảnh khắc yên bình dễ khiến người chơi muốn bảo vệ họAnri of Astora ngồi cạnh Ashen One, khoảnh khắc yên bình dễ khiến người chơi muốn bảo vệ họ

3. Siegmeyer of Catarina (Dark Souls)

Siegmeyer là hình mẫu “Onion Knight” dễ mến — và cũng dễ bị tổn thương bởi những tình huống mà bạn tạo ra. Từ việc dẫn quái đến cho tới yêu cầu giữ máu khi nhảy xuống hố độc, nhiều người đã chứng kiến ông ra đi vì một vài thao tác thiếu quan sát của chính mình.

Kinh nghiệm cộng đồng cho thấy: quan sát vị trí của NPC trước khi xô đẩy, tránh kích hoạt spawn quái trong lúc NPC đang gần — và nếu muốn cứu, chuẩn bị vật hồi phục cho companion trong các phân đoạn có nguy cơ.

Siegmeyer of Catarina ngồi nghỉ trước cửa cổng, biểu cảm mệt mỏi nhưng dễ mến của một bậc đồng hànhSiegmeyer of Catarina ngồi nghỉ trước cửa cổng, biểu cảm mệt mỏi nhưng dễ mến của một bậc đồng hành

2. Solaire of Astora (Dark Souls)

Solaire là biểu tượng hy vọng và là “Sunbro” được nhiều người yêu mến — vì thế khoảnh khắc anh trở thành kẻ thù do Sunlight Maggot là một cú đau mạnh mẽ. Phần lớn người chơi sẽ không biết cách cứu Solaire ở lần chơi đầu, dẫn tới trận đấu đầy nước mắt khi phải kết thúc nỗi đau của người bạn đồng hành.

Vì vậy, nếu bạn trân trọng Solaire, hãy nghiên cứu trước: một số NPC cần điều kiện rất cụ thể để sống sót, và thông tin đó thường được cộng đồng chia sẻ rộng rãi.

Solaire ngồi cạnh bonfire, ánh nắng và biểu tượng 'Praise the Sun' gợi lòng trắc ẩn của người chơiSolaire ngồi cạnh bonfire, ánh nắng và biểu tượng 'Praise the Sun' gợi lòng trắc ẩn của người chơi

1. The Doll (Bloodborne)

The Doll là hình ảnh tinh khiết giữa thế giới đen tối của Bloodborne — người bạn giúp tăng level và phản chiếu cảm xúc khi bạn trao Gesture. Chính vì sự gần gũi này và cách thao tác Gesture trên tay cầm PS4 quá nhạy, nhiều người đã “giết” The Doll bằng một chuyển động mạnh không mong muốn. Dù cô sẽ tái sinh, cảm giác tội lỗi và xấu hổ là thật.

Bài học lớn: kiểm soát phản xạ, cẩn trọng khi thao tác controller nhạy, và nhớ rằng những hành động nhỏ trong FromSoftware có thể mang hậu quả lớn về mặt cảm xúc.

Bức ảnh gợi cảm giác mong manh của The Doll, nhân vật hỗ trợ nhưng dễ tổn thương trong BloodborneBức ảnh gợi cảm giác mong manh của The Doll, nhân vật hỗ trợ nhưng dễ tổn thương trong Bloodborne

Kết luận: chơi cẩn trọng, yêu NPC hơn
Trong thế giới FromSoftware, NPC không chỉ là nguồn quest hay đồ vật để bán — họ là đoạn ký ức, là tiếng thở mỏng manh giữa một hành trình tàn khốc. Keyword “NPC FromSoftware dễ chết” không chỉ là cụm từ tìm kiếm: đó là lời nhắc rằng một hành động vô tình có thể đánh đổi nhiều hơn bạn tưởng. Để giữ họ sống, hãy:

  • Quan sát môi trường trước khi thử vũ khí mới.
  • Di chuyển ra xa NPC trước khi đóng menu.
  • Theo dõi dấu hiệu quest và đọc kỹ mô tả nhiệm vụ.
  • Tham khảo cộng đồng nếu muốn bảo tồn NPC trong các ending phức tạp.

Bạn đã từng vô tình khiến NPC nào ra đi không? Chia sẻ khoảnh khắc ấy và mẹo cứu nhân vật yêu thích của bạn — có thể câu chuyện của bạn sẽ cứu một NPC cho người khác lần tới.

Related posts

Đánh Giá Wuchang: Fallen Feathers – Nỗi Thất Vọng Ngọt Ngào Của Một Soulslike Tiềm Năng

Administrator

Thử Thách Boss Rush Đỉnh Cao: Path of Exile 2 Chiêu Đãi Game Thủ Việt Tại Gamescom 2025!

Administrator

GTA 6 Và Câu Chuyện Khung Hình: Liệu 30FPS Có Làm Lu Mờ Trải Nghiệm Đỉnh Cao?

Administrator