Bungie vừa công bố một thay đổi lớn: hệ thống bounty và các thử thách mùa hiện tại sẽ được loại bỏ, thay bằng hệ thống mới gọi là Orders. Hệ thống Orders Destiny 2 được giới thiệu cùng bản mở rộng Renegades, với mục tiêu làm cho trải nghiệm hàng ngày của người chơi linh hoạt và có cảm giác phần thưởng rõ ràng hơn — một bước đi nhằm trả lời các phản hồi từ cộng đồng sau những bản cập nhật gây tranh cãi gần đây.
Orders là gì và cách nó hoạt động
Orders là một cơ chế nhiệm vụ mới đặt trong hub mùa, chia thành ba loại chính: Daily (hàng ngày), Weekly (hàng tuần) và Active Orders (đang hoạt động). Mỗi Orders sẽ yêu cầu những hành động cụ thể — tiêu diệt loại kẻ thù nhất định, sử dụng vũ khí hoặc kỹ năng cụ thể, hoặc hoàn thành một loại hoạt động như Strike, Crucible hay Gambit. Điểm đáng chú ý: khi chơi nhóm, tiến độ từ hành động hỗ trợ (assist) vẫn góp phần vào Orders nhưng với tỷ lệ thấp hơn so với hành động do chính bạn thực hiện.
Hình ảnh tiết lộ livestream Renegades của Destiny 2 với logo Orders và cảnh chiến đấu
Orders phân chia theo cấp độ phần thưởng: Common, Legendary và Exotic — tương ứng với mức độ khó và giá trị phần thưởng. Vật phẩm nguồn lực Bright Dust sẽ được dùng làm phần thưởng phổ biến; Bungie cũng đặt giới hạn bảo toàn để tránh lạm phát tài nguyên: tối đa 1.000 Bright Dust mỗi tuần cho các Orders Common và Legendary, và giới hạn 6.000 Bright Dust cho mùa đối với Orders Exotic. Nếu vượt quá giới hạn, người chơi vẫn nhận được phần thưởng nhưng chỉ là phần nhỏ (fraction) của Bright Dust.
Tương quan với bounty, vendor và hệ sinh thái hiện có
Khi Renegades ra mắt, hầu hết bounty truyền thống sẽ bị xóa khỏi trò chơi, nhưng các vendor ngoại vi như Variks hay Petra vẫn giữ những giao dịch thường nhật của họ. Điều này có nghĩa là cơ chế lấy nhiệm vụ từ NPC sẽ không biến mất hoàn toàn — thay đổi là Bungie muốn gom mọi tiến trình mùa vào một hệ thống trung tâm, dễ quản lý hơn cho người chơi.
Vì sao Bungie phải thay đổi?
Bungie đã liên tục điều chỉnh trải nghiệm theo phản hồi từ người chơi. Trước đó, hệ thống Unstable Cores (Edge of Fate) từng được gỡ bỏ vì gây khó chịu và không được đón nhận. Orders là nỗ lực tiếp theo nhằm làm cho việc chơi hàng ngày trở nên có mục đích hơn, giảm cảm giác lặp đi lặp lại vô nghĩa và giúp người chơi tự do chọn hoạt động họ thích mà vẫn được thưởng.
Tuy nhiên, bối cảnh hiện tại của Destiny 2 không dễ dàng: số lượng người chơi có xu hướng giảm, lỗi và trải nghiệm trơn tru chưa đủ để giữ chân cộng đồng lâu dài. Bản mở rộng Renegades vì vậy chịu áp lực lớn phải vận hành trơn để lấy lại niềm tin của người chơi.
Bìa The Edge of Fate của Destiny 2, minh họa cho những thay đổi hệ thống gần đây
Lời khuyên thực tế để tận dụng Orders
- Ưu tiên Active Orders phù hợp với phong cách của bạn: nếu thích PvP, chọn Orders yêu cầu hoàn thành match Crucible; thích PvE thì tập trung Strike hoặc Nightfall để tối đa hóa phần thưởng.
- Chơi nhóm có lợi cho tiến độ tổng thể, nhưng nếu bạn muốn tối ưu Bright Dust cá nhân, nên hoàn thành các mục tiêu chính tay mình thay vì rely quá nhiều vào assist.
- Theo dõi giới hạn Bright Dust hàng tuần và mùa để lên kế hoạch nhận thưởng hợp lý — dành Exotic Orders cho những lúc bạn có thời gian hoàn thành mục tiêu khó hơn trong mùa.
- Vẫn ghé thăm vendor như Variks, Petra để săn đồ hoặc nhiệm vụ đặc thù không thuộc hệ Orders.
Kết luận
Hệ thống Orders là bước thay đổi quan trọng trong chiến lược dài hạn của Bungie để làm mới trải nghiệm Destiny 2, hướng tới sự linh hoạt hơn cho người chơi và tính thưởng rõ ràng hơn. Tuy còn nhiều nghi vấn về việc liệu thay đổi này có đủ để khắc phục các vấn đề lớn hơn của trò chơi hay không, Orders ít nhất cho thấy Bungie đang lắng nghe và thử nghiệm hướng tiếp cận mới. Hãy thử nghiệm hệ thống khi Renegades ra mắt, và chia sẻ trải nghiệm của bạn — Orders có khiến bạn muốn chơi đều đặn hơn không?
Nguồn: Bungie weekly blog, thông tin công bố về Renegades và cập nhật Destiny 2.

