Skip to content

Kênh Game Mới

  • Sample Page

Kênh Game Mới

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Giải Mã Armor 3.0 Destiny 2: Edge of Fate – Kiến Tạo Sức Mạnh Mới

Giải Mã Armor 3.0 Destiny 2: Edge of Fate – Kiến Tạo Sức Mạnh Mới

By Administrator Tháng 8 2, 2025
Hình ảnh minh họa giáp chân Tier 5 mới trong Destiny 2 Armor 3.0
Table of Contents

Hành trình của một Guardian trong Destiny 2 luôn là một cuộc phiêu lưu không ngừng nghỉ, nơi mỗi quyết định về trang bị, kỹ năng đều định hình nên bản sắc của bạn. Và với sự ra mắt của bản mở rộng Destiny 2: The Edge of Fate, chúng ta đang đứng trước ngưỡng cửa của một cuộc cách mạng toàn diện về cách thức trang bị hoạt động, hứa hẹn mở ra những chân trời mới cho việc xây dựng nhân vật.

Những thay đổi sâu rộng này không chỉ là một bản cập nhật thông thường; đây là một bản làm lại hoàn chỉnh, được gọi là Armor 3.0. Hệ thống chỉ số trang bị, cơ chế nhận loot, và thậm chí cả các phần thưởng bộ trang bị đã trở lại, mang theo những điều chỉnh lớn lao chưa từng thấy kể từ những ngày đầu của Destiny. Từ việc chỉ số có thể đạt tới 200, sự tái xuất của các bonus bộ giáp kể từ Season of the Drifter, cho đến một hệ thống độ hiếm theo cấp độ mới cho trang bị endgame – mọi ngóc ngách đều được cải tiến.

Việc hiểu rõ Armor 3.0 là chìa khóa để bạn kiến tạo nên những “build” nhân vật mạnh mẽ nhất, thể hiện phong cách chơi độc đáo của mình. Nó không chỉ là những con số khô khan, mà là sự tự do để bạn khám phá, thử nghiệm, và tìm thấy sức mạnh tiềm ẩn trong mỗi món trang bị. Hãy cùng Kenhgamemoi.com đi sâu vào từng khía cạnh của Armor 3.0 để bạn có thể sẵn sàng đón nhận những thử thách mới và khẳng định vị thế của mình trong vũ trụ Destiny 2 đầy rộng lớn này.

Armor 3.0 Là Gì?

Hình ảnh minh họa giáp chân Tier 5 mới trong Destiny 2 Armor 3.0Hình ảnh minh họa giáp chân Tier 5 mới trong Destiny 2 Armor 3.0

Armor 3.0 là một cuộc đại tu toàn bộ hệ thống trang bị, ra mắt cùng với bản mở rộng Edge of Fate. Cuộc cách mạng này được chia thành ba trụ cột chính, mỗi trụ cột đều mang lại những thay đổi đáng kể cho cách chúng ta tương tác với trang bị và chỉ số:

  1. Đại Tu Chỉ Số Trang Bị (Armor Stat Overhaul): Các chỉ số giờ đây có thể tăng lên đến 200 điểm, mang lại những hiệu ứng bonus thứ cấp nếu bạn vượt qua ngưỡng 100 điểm. Điều quan trọng là, mỗi điểm trong một chỉ số đều có giá trị, không còn khái niệm “tier” chỉ số như trước nữa. Một số chỉ số cũng đã được đổi tên và điều chỉnh:
    • Mobility đổi thành Weapons (Vũ Khí).
    • Resilience đổi thành Health (Sinh Lực).
    • Recovery đổi thành Class (Kỹ Năng Hệ).
    • Các chỉ số liên quan đến khả năng (Ability stats) cũng được đổi tên nhưng vẫn giữ nguyên chức năng cốt lõi:
      • Discipline ⇾ Grenade (Lựu Đạn).
      • Intellect ⇾ Super (Siêu Kỹ Năng).
      • Strength ⇾ Melee (Cận Chiến).
  2. Cấu Trúc Chỉ Số Trang Bị (Stat Archetypes): Trang bị giờ đây sẽ rơi ra với một “cấu trúc” nhất định, quyết định các chỉ số chính và phụ sẽ xuất hiện trên món đồ đó. Điều này giúp định hình rõ ràng hơn cho việc săn tìm trang bị phù hợp với build của bạn.
  3. Bonus Bộ Trang Bị (Set Bonuses): Lần đầu tiên kể từ rất lâu, mỗi bộ trang bị mới từ Edge of Fate sẽ đi kèm với các bonus độc đáo. Khi bạn trang bị hai hoặc bốn món từ cùng một bộ, bạn sẽ nhận được các đặc quyền bổ sung, mở ra những chiến lược mới cho việc kết hợp trang bị.

Đây thực sự là một lượng lớn thay đổi cần được “tiêu hóa” cùng một lúc. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là tất cả trang bị hiện có của bạn đã được tự động chuyển đổi sang hệ thống chỉ số Armor 3.0 mới. Trang bị cũ không nhận được bonus bộ hoặc cấu trúc chỉ số mới, nhưng các chỉ số của chúng đã được chuyển đổi một-đổi-một theo hệ thống mới.

Xem thêm: Đánh Giá Cronos: The New Dawn – Liệu Bloober Team Đã Tìm Thấy Lối Đi Riêng Trong Kinh Dị?

Chuyển Đổi Chỉ Số Trên Trang Bị Cũ

Với Armor 3.0, các chỉ số Mobility, Resilience, và Recovery đã được thay thế. Bất kỳ trang bị nào bạn đang sở hữu sẽ tự động được chuyển đổi để sử dụng các chỉ số mới. Mobility sẽ chuyển thành Weapons; Resilience thành Health; Recovery thành Class.

Tổng thể, Armor 3.0 là một lợi thế ròng cho tất cả các build trong Destiny 2. Hệ thống chỉ số mới cho phép bạn tập trung mạnh mẽ vào một phong cách chơi ưa thích, tăng cường thời gian sử dụng kỹ năng, sát thương vũ khí, hoặc cải thiện khả năng sống sót của nhân vật. Những thay đổi này cũng ảnh hưởng đến PvP, mặc dù hầu hết các chỉ số trang bị có giá trị khác nhau trong Crucible.

Các Chỉ Số Thay Đổi Trong Edge Of Fate

Dưới hệ thống Armor 3.0, tất cả trang bị (bao gồm cả Class Item) sẽ rơi ra với ba trong số sáu chỉ số được liệt kê: Weapons, Health, Class, Super, Grenade và Melee. Mỗi chỉ số điều khiển một khía cạnh nhất định của nhân vật, như thời gian hồi kỹ năng hay hiệu quả vũ khí của bạn. Tất cả các điểm đều buff một chỉ số nhất định; không có chỉ số bị lãng phí trong hệ thống này.

100 điểm đầu tiên sẽ tăng hiệu ứng cơ bản của chỉ số, thường là thời gian hồi chiêu cơ bản và các hệ số năng lượng của kỹ năng. Khi bạn vượt quá 100 điểm, tất cả các điểm bổ sung sẽ đóng góp vào một thuộc tính thứ cấp, được tăng cường. Mỗi chỉ số có một bonus thứ cấp độc đáo, ví dụ như tăng lượng đạn nhận được (Weapons) hoặc tăng sát thương lựu đạn (Grenade). Các chỉ số không thể vượt quá 200 điểm.

Tất Cả Chỉ Số Armor 3.0

Chỉ Số Hiệu Ứng Giá Trị Chỉ Số Tối Đa
Vũ Khí (Weapons) 0–100: Điều khiển tốc độ nạp đạn, xử lý vũ khí, và sát thương vũ khí lên quái PvE cấp nhỏ và lớn.
101–200: Điều khiển lượng đạn được phục hồi từ thùng đạn, và cải thiện sát thương vũ khí lên Guardians và boss PvE.
– Tăng 10% Tốc độ Nạp Đạn
– Tăng 10% Xử Lý Vũ Khí
– Tăng 15% Sát Thương Vũ Khí (Chính, Đặc Biệt)
– Tăng 10% Sát Thương Vũ Khí (Nặng)
– Tăng 5% Sát Thương Vũ Khí (Guardians)
– Tăng 100% cơ hội thùng đạn chứa gấp đôi đạn
Sinh Lực (Health) 0–100: Điều khiển kháng rung (flinch) và lượng HP phục hồi từ Orb of Power.
101–200: Điều khiển dung lượng khiên trong PvE và tốc độ hồi khiên.
– Tăng 10% Kháng Rung
– Phục hồi 70 HP mỗi Orb of Power
– Tăng 20 Dung Lượng Khiên (PvE)
– Tăng 45% Tốc Độ Hồi Khiên
Kỹ Năng Hệ (Class) 0–100: Điều khiển thời gian hồi chiêu và hệ số năng lượng của kỹ năng hệ.
101–200: Điều khiển độ mạnh của overshield nhận được khi sử dụng kỹ năng hệ.
– Giảm 65% Thời Gian Hồi Chiêu (Kỹ Năng Hệ)
– Tăng 190% Năng Lượng Nhận Được (Kỹ Năng Hệ)
– Overshield 40HP (PvE)
– Overshield 20HP (PvP)
Siêu Kỹ Năng (Super) 0–100: Điều khiển hệ số năng lượng Siêu Kỹ Năng.
101–200: Điều khiển sát thương Siêu Kỹ Năng.
– Tăng 190% Năng Lượng Nhận Được (Siêu Kỹ Năng)
– Tăng 45% Sát Thương Siêu Kỹ Năng (PvE)
– Tăng 15% Sát Thương Siêu Kỹ Năng (PvP)
Lựu Đạn (Grenade) 0–100: Điều khiển thời gian hồi chiêu và hệ số năng lượng của lựu đạn.
101–200: Điều khiển sát thương lựu đạn.
– Giảm 65% Thời Gian Hồi Chiêu (Lựu Đạn)
– Tăng 190% Năng Lượng Nhận Được (Lựu Đạn)
– Tăng 65% Sát Thương Lựu Đạn (PvE)
– Tăng 20% Sát Thương Lựu Đạn (PvP)
Cận Chiến (Melee) 0–100: Điều khiển thời gian hồi chiêu và hệ số năng lượng của kỹ năng cận chiến.
101–200: Điều khiển sát thương cận chiến, bao gồm cận chiến không kỹ năng và Glaives.
– Giảm 65% Thời Gian Hồi Chiêu (Cận Chiến)
– Tăng 190% Năng Lượng Nhận Được (Cận Chiến)
– Tăng 30% Sát Thương Cận Chiến (PvE)
– Tăng 20% Sát Thương Cận Chiến (PvP)

Vũ Khí (Weapons)

Chỉ số Vũ Khí sẽ tăng cường hiệu quả của vũ khí của bạn, cả trong PvE lẫn PvP. Với 100 điểm đầu tiên, bạn sẽ nhận được tốc độ xử lý vũ khí, tốc độ nạp đạn và bonus sát thương tăng lên đối với quái PvE cấp nhỏ và lớn. Tất cả các buff vũ khí từ chỉ số này đều mang tính nhân lên với các loại vũ khí tương ứng. Bonus sát thương này cộng dồn với tất cả các buff vũ khí khác: các perk, buff nhân vật như Radiant, và surges.

Khi vượt qua 100 điểm, chỉ số Vũ Khí sẽ tăng sát thương vũ khí của bạn lên boss PvE và Guardians địch trong Crucible. Ngoài ra, tất cả các thùng đạn bạn nhặt được có thể cung cấp lượng đạn gấp đôi. Tỷ lệ này tỷ lệ thuận với chỉ số Vũ Khí của bạn. Ở 200 điểm, cơ hội này là 100%. Bonus đạn này không hoạt động trong Crucible.

Xem thêm: Tales Of The Shire: Những Mẹo Nhỏ Giúp Cuộc Sống Hobbit Của Bạn Thêm An Nhiên

Nhìn chung, chỉ số Vũ Khí luôn đáng để đầu tư. Trong PvE, nó mang lại bonus sát thương tổng thể lên tất cả kẻ địch, bao gồm cả boss nếu bạn vượt qua 100 điểm. Trong PvP, Vũ Khí có thể hữu ích cho việc điều chỉnh TTK (Time To Kill) của một số vũ khí—đáng chú ý là Hand Cannons 180 và 260 RPM, Pulse Rifles 450 RPM, và Sidearms 491 RPM. Nếu bạn không sử dụng các loại vũ khí này trong Crucible, thì đầu tư vào Health thường sẽ tốt hơn.

Sinh Lực (Health)

Fallen chiến đấu trên Kepler trong Destiny 2Fallen chiến đấu trên Kepler trong Destiny 2

Chỉ số Sinh Lực là sự kết hợp của các chỉ số Resilience và Recovery trước đây. Chỉ số này quyết định lượng HP bạn phục hồi từ Orb of Power, tương tự như mod Recuperation. Bạn cũng nhận được một lượng kháng rung (flinch resistance) nhỏ với chỉ số này, giảm mức độ tâm ngắm bị lệch khi chịu sát thương.

Khi vượt qua 100 điểm, Sinh Lực sẽ tăng dung lượng khiên của bạn trong PvE. Khiên của bạn có thể tăng lên +20 HP, tương đương khoảng 9% tổng HP – để dễ hình dung, bạn có 230 HP và khiên tổng cộng theo mặc định. Quan trọng hơn, thời gian hồi khiên và tốc độ hồi khiên tổng thể được cải thiện đáng kể khi đầu tư mạnh. Ở 160 điểm, nó khớp với những gì T10 Recovery đã làm trong hệ thống cũ. Ở 200 điểm, nó nhanh hơn khoảng một giây so với trước đây, hồi đầy khiên sau bốn giây delay.

Theo quan điểm của chúng tôi, Sinh Lực là chỉ số yếu nhất trong Armor 3.0 và có thể bị bỏ qua bởi người chơi PvE. Toàn bộ hiệu ứng của chỉ số Sinh Lực có thể được tái tạo bằng các mod giáp chân như Better Already và Recuperation. Tuy nhiên, tốc độ hồi khiên nhanh hơn thực sự hữu ích trong Crucible, vì vậy người chơi PvP có thể muốn cân nhắc tăng chỉ số này nếu build của họ không hưởng lợi từ chỉ số Vũ Khí.

Kỹ Năng Hệ (Class)

Chỉ số Kỹ Năng Hệ quyết định tốc độ hồi chiêu của kỹ năng hệ (Class ability) của bạn. Điều này ảnh hưởng đến cả thời gian hồi chiêu cơ bản của kỹ năng và lượng năng lượng bạn nhận được từ tất cả các nguồn năng lượng kỹ năng hệ—perk Strategist, mod chân Insulation, Heart of Inmost Light, Facet of Hope trên Prismatic, v.v.

Khi vượt qua 100 điểm, chỉ số Class cung cấp một overshield yếu bất cứ khi nào bạn sử dụng kỹ năng hệ của mình. Overshield này có thể lên tới 40HP trong PvE ở 200 Class, giảm xuống còn 20HP trong Crucible. Để hình dung, bạn có 230 HP và khiên tổng cộng theo mặc định. Thời gian tồn tại của overshield dựa trên thời gian hồi chiêu cơ bản của kỹ năng. Kỹ năng hồi chiêu nhanh cấp overshield 5 giây; các kỹ năng khác cấp overshield 10 giây.

Hầu hết các build của Hunter và Titan sử dụng kỹ năng Thruster đều có thể tận dụng tốt chỉ số Class. Việc nhận được một overshield nhỏ khi sử dụng kỹ năng là cực kỳ hữu ích trong các nội dung khó. Đầu tư mạnh vào chỉ số này có thể giúp Heart of Inmost Light và Facet of Hope tăng vọt tốc độ hồi năng lượng kỹ năng hệ của bạn trên Prismatic, cho phép bạn triển khai overshield bất cứ khi nào cần.

Xem thêm: Tương Lai Rộng Mở Của Mass Effect: Liệu BioWare Đang Phát Triển Nhiều Tựa Game Cùng Lúc?

Siêu Kỹ Năng (Super)

Chỉ số Siêu Kỹ Năng quyết định lượng năng lượng Super bạn nhận được từ tất cả các nguồn; nó không ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu cơ bản của Super. Các hệ số năng lượng ảnh hưởng đến Orb of Power, các mod giáp như Ashes to Assets, và năng lượng Super nhận được từ việc gây và nhận sát thương. Bạn sẽ cần chỉ số Super 100 để khớp với giá trị năng lượng trước Edge of Fate.

Khi vượt qua 100 điểm, việc đầu tư vào chỉ số Super sẽ tăng sát thương Super của bạn, lên tới 45% sát thương trong PvE và 15% trong PvP. Điều này cộng dồn theo cấp số nhân với các hiệu ứng sát thương Super khác như Star-Eater Scales. Các Super chỉ cung cấp hiệu ứng hỗ trợ, như Well of Radiance, thường nhận được thêm thời gian tồn tại thay vì sát thương.

Super cùng với Weapons là chỉ số DPS tốt nhất trong PvE. Một buff sát thương 45% cho Super của bạn là rất đáng kể. Khi kết hợp với bonus hệ số năng lượng khổng lồ từ 100+ Super, bạn có thể sử dụng Super hai lần trong một giai đoạn gây sát thương. Điều này có thể vượt trội hơn chỉ số Weapons tùy thuộc vào encounter. Dĩ nhiên, nếu bạn thích sử dụng các Super hỗ trợ như Well of Radiance hoặc Shadowshot: Deadfall, việc đầu tư vượt quá 100 Super hiếm khi hữu ích.

Lựu Đạn (Grenade)

Chỉ số Lựu Đạn ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu cơ bản và các hệ số năng lượng của kỹ năng lựu đạn của bạn. Các hệ số năng lượng đề cập đến bất kỳ nguồn năng lượng lựu đạn nào—bao gồm Heart of Inmost Light, Crown of Tempests, từ khóa Devour, perk Demolitionist, v.v.

Khi vượt qua 100 điểm, việc đầu tư thêm sẽ tăng sát thương gây ra của lựu đạn của bạn, lên tới +65% sát thương trong nội dung PvE; Crucible giảm xuống còn 20% buff. Điều này cộng dồn theo cấp số nhân với bất kỳ hình thức tăng sát thương lựu đạn nào khác, đáng chú ý là các Exotic như Verity’s Brow. Bonus sát thương này cũng ảnh hưởng đến đòn tấn công cận chiến của lựu đạn Grapple.

Hầu hết các build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn tăng chỉ số Lựu Đạn của họ lên ít nhất 70, vì điều này sẽ làm cho các hệ số tái tạo năng lượng của Exotic và perk hoạt động ở hiệu quả tối đa. Bonus sát thương từ 200 Grenade là đáng kể và không nên bị đánh giá thấp khi xây dựng một build PvE endgame. Nếu bạn thích Grapple hoặc các build spam lựu đạn, việc tăng chỉ số Lựu Đạn luôn là một ý hay.

Cận Chiến (Melee)

Chỉ số Cận Chiến ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu kỹ năng cận chiến và tất cả các hệ số năng lượng cận chiến. Bất cứ thứ gì phục hồi năng lượng cận chiến—Gambler’s Dodge cho Hunters, các Exotic như Heart of Inmost Light, perk Pugilist, v.v.—đều bị ảnh hưởng bởi chỉ số Melee.

Khi vượt qua 100 điểm, việc đầu tư thêm chỉ số sẽ tăng sát thương của tất cả các đòn tấn công cận chiến. Điều này bao gồm kỹ năng cận chiến, các đòn cận chiến không kỹ năng, và thậm chí cả Glaives. Kiếm thì không; chỉ số Weapons sẽ ảnh hưởng thay thế. Bất kỳ nguồn tăng sát thương cận chiến nào khác đều cộng dồn theo cấp số nhân với chỉ số Melee. Ở 200, Melee tăng 30% sát thương cận chiến trong PvE và 20% trong PvP.

Xem thêm: Game Licensed Đã Biến Mất? Góc Nhìn Sâu Sắc Về Xu Hướng Thống Trị Ngành Game Hiện Đại

Bất kỳ build Hunter nào sử dụng Gambler’s Dodge và hầu hết các build tập trung vào cận chiến sẽ muốn tăng chỉ số Melee. Vì Gambler’s Dodge về mặt kỹ thuật trả lại năng lượng cận chiến, nó bị ảnh hưởng bởi chỉ số này. Bạn sẽ cần đạt 70 Melee để hồi đầy đủ một kỹ năng cận chiến.

Ngoại trừ trường hợp đặc biệt đó, đây là một trường hợp tương tự như chỉ số Grenade. Nếu bạn thường xuyên spam các đòn cận chiến hoặc kỹ năng nói chung, việc đầu tư một số điểm vào chỉ số Melee luôn là một ý hay. Chỉ nên đầu tư vượt quá 100 điểm nếu bonus sát thương đủ để tiêu diệt một cú đấm những kẻ địch mà bạn không thể làm được nếu không có nó.

Cấu Trúc Và Cấp Độ Trang Bị (Armor Archetypes And Tiers)

Minh họa chỉ số giáp Paragon trong Destiny 2 Armor 3.0Minh họa chỉ số giáp Paragon trong Destiny 2 Armor 3.0

Mỗi khi một món trang bị rơi ra trong Edge of Fate, bạn sẽ thấy một cấu trúc chỉ số (armor archetype) được liệt kê dưới cấp độ Power của nó. Đây chính là “thiên hướng” chỉ số của trang bị, tương tự như các phân phối “spikey” trong Armor 2.0. Trong số sáu chỉ số có sẵn, trang bị của bạn sẽ chỉ rơi ra với ba chỉ số. Ba chỉ số bạn nhận được được phân bổ theo thứ tự chính, phụ và thứ cấp.

  • Chỉ Số Chính (Primary Stat): Chỉ số đầu tiên được liệt kê trong cấu trúc chỉ số của bạn. Có thể đạt tới +30.
  • Chỉ Số Phụ (Secondary Stat): Chỉ số thứ hai được liệt kê trong cấu trúc chỉ số của bạn. Có thể đạt tới +25.
  • Chỉ Số Thứ Cấp (Tertiary Stat): Một chỉ số ngẫu nhiên không liên quan đến cấu trúc chỉ số của bạn. Có thể đạt tới +20.
    • Chỉ số ngẫu nhiên này không thể là chỉ số chính hoặc phụ của bạn; không có sự trùng lặp.

Giá trị của mỗi chỉ số được xác định bởi cấp độ trang bị đã rơi ra. Trong Edge of Fate, các nội dung khó hơn sẽ rơi ra các vật phẩm có chất lượng cao hơn, được biểu thị bằng các chấm cấp độ (tiered pips) trên biểu tượng trong kho đồ của vật phẩm.

Cấp độ vũ khí và trang bị không có hiệu lực ngược. Các vật phẩm được chế tạo cũng không được phân cấp theo bất kỳ cách nào, ngay cả khi được tạo sau bản mở rộng Edge of Fate.

Các món trang bị cấp cao hơn có thể có các chỉ số tối đa cao hơn. Số điểm tối đa mà một món trang bị có thể đạt được một cách tự nhiên là 75, đạt được ở Cấp độ 5. Đây là cấp độ trang bị cao nhất có thể và có thể tìm thấy từ việc giải mã Prime Engrams sau Power Level 400. Sẽ có thêm các nguồn trang bị T5 được bổ sung trong các bản cập nhật tương lai.

Xem thêm: No Rest for the Wicked: Liệu Xbox Series X/S có lỡ hẹn với tựa game mới của cha đẻ Ori?

Các Loại Cấu Trúc Trang Bị (All Armor Archetypes)

Có sáu cấu trúc chỉ số trang bị mà bạn sẽ tìm thấy trong The Edge of Fate.

Cấu Trúc Chỉ Số Chính Chỉ Số Phụ
Bulwark Health (Sinh Lực) Class (Kỹ Năng Hệ)
Gunner Weapons (Vũ Khí) Grenade (Lựu Đạn)
Specialist Class (Kỹ Năng Hệ) Weapons (Vũ Khí)
Paragon Super (Siêu Kỹ Năng) Melee (Cận Chiến)
Brawler Melee (Cận Chiến) Health (Sinh Lực)
Grenadier Grenade (Lựu Đạn) Super (Siêu Kỹ Năng)

Mỗi món trang bị rơi ra sẽ đi kèm với một trong các cấu trúc được liệt kê này. Chỉ số chính luôn nhận được nhiều điểm hơn chỉ số phụ. Chỉ số thứ cấp của bạn sau đó được chọn ngẫu nhiên từ bốn chỉ số còn lại và nhận các điểm còn lại. Nói chung, có khoảng năm điểm chênh lệch giữa chỉ số chính, phụ và thứ cấp của bạn. Khoảng cách này rõ rệt hơn trên các vật phẩm cấp thấp hơn.

Những người chơi Destiny kỳ cựu sẽ nhận thấy rằng một số tổ hợp chỉ số bị thiếu, chẳng hạn như Grenade + Melee và Weapons + Super. Không phải mọi tổ hợp chỉ số đều có thể có được khi Edge of Fate ra mắt. Nếu có một tổ hợp chỉ số được liệt kê ở đây mà bạn không thấy, hãy giữ bất kỳ món trang bị Armor 2.0 nào với các tổ hợp chỉ số đó.

Nâng Cấp Tối Đa (Masterworking Armor)

Chỉ số giáp sau khi Masterwork trong Destiny 2 Armor 3.0Chỉ số giáp sau khi Masterwork trong Destiny 2 Armor 3.0

Việc nâng cấp trang bị lên Masterwork cũng có một chút điều chỉnh. Bất kỳ món trang bị nào bạn nâng cấp lên Masterwork hoàn toàn sẽ nhận được năm điểm vào ba chỉ số không được chọn bởi cấu trúc chỉ số của bạn. Ví dụ, nếu bạn có một món trang bị với cấu trúc Paragon và Grenade là chỉ số thứ cấp, bạn sẽ nhận được bonus +5 chỉ số vào ba chỉ số không có điểm nào—trong trường hợp này là Health, Class và Weapons. Một Guardian với một bộ trang bị Masterwork đầy đủ sẽ nhận được 25 điểm vào ba chỉ số thấp nhất của họ.

Thay đổi này sẽ áp dụng cho các món trang bị mới rơi ra trong Edge of Fate, bao gồm cả Exotic. Thay đổi Masterwork này sẽ không có hiệu lực ngược đối với bất kỳ món trang bị nào bạn đã có được trong Armor 2.0. Tất cả các giá trị chỉ số trên trang bị hiện tại của bạn sẽ giữ nguyên.

Cấp Độ Trang Bị (Gear Tiers)

Tất cả các món trang bị Legendary từ nội dung Edge of Fate và The Portal sẽ được xếp hạng theo thang điểm 1-5, được gọi là cấp độ trang bị (gear tier). Cấp độ càng cao, chất lượng vật phẩm càng tốt. Các cấp độ trang bị cao hơn được trao thưởng khi chơi các nội dung khó hơn, chẳng hạn như nội dung Grandmaster Portal. Trang bị T5 là tốt nhất trong số tốt nhất. Các món Exotic được miễn hệ thống cấp độ này tại thời điểm ra mắt, nhưng chúng có chức năng giống hệt như trang bị T2.

Xem thêm: Mario Kart World: Hé Lộ Dấu Hiệu Nhân Vật Mới – King K. Rool và Void Kong Sẽ Gia Nhập Đường Đua?

Khi ra mắt, các cấp độ trang bị sẽ xác định tổng chỉ số của trang bị của bạn. Các cấp độ cao hơn có thể đạt được tổng chỉ số tốt hơn, lên tới 75.

Cấp Độ Phạm Vi Chỉ Số
Tier 1 52-57
Tier 2 58-63
Tier 3 64-69
Tier 4 70-75 + 1 điểm mod thêm
Tier 5 75 + điều chỉnh chỉ số

Giáp Tier 5 Destiny 2 với socket điều chỉnh chỉ sốGiáp Tier 5 Destiny 2 với socket điều chỉnh chỉ số

Mặc dù bước nhảy vọt giữa T4 và T5 có vẻ nhỏ, nhưng tất cả trang bị T5 đều có một socket bonus để điều chỉnh chỉ số (stat tuning) sẽ mở khóa khi được Masterwork. Trang bị T5 sẽ có một trong sáu chỉ số của nó được đánh dấu ngẫu nhiên là chỉ số được điều chỉnh, tương tự như một chỉ số Masterwork bạn sẽ nhận được trên một vũ khí. Không có cách nào để thay đổi chỉ số được điều chỉnh của một món trang bị.

Tất cả trang bị T4 và T5 đều có thêm một điểm năng lượng để cài đặt mod, nâng tổng ngân sách của bạn lên 11 năng lượng, từ 10. Các mod điều chỉnh không tốn năng lượng, tương tự như các mod Artifice.

Socket điều chỉnh cho phép bạn chuyển năm điểm từ bất kỳ chỉ số nào vào chỉ số được điều chỉnh của bạn. Vì việc Masterwork một món trang bị mang lại năm điểm cho ba chỉ số “đổ bỏ” của bạn, đây là cơ hội tốt để phân bổ lại một số điểm Masterwork đó vào thứ gì đó mà build của bạn có thể tận dụng tốt hơn. Nếu bạn không thích chỉ số được điều chỉnh của mình, bạn có thể thêm một điểm vào ba chỉ số Masterwork của mình thay thế.

Bonus Bộ Trang Bị (Armor Set Bonuses)

Bộ giáp Aion Chest mới trong Destiny 2Bộ giáp Aion Chest mới trong Destiny 2

Trụ cột thứ ba và cuối cùng của cuộc đại tu Armor 3.0 là các bonus bộ trang bị. Mỗi bộ trang bị mới sẽ đi kèm với hai perk bonus. Để kích hoạt chúng, bạn sẽ cần trang bị nhiều món trang bị từ cùng một bộ. Các bonus bộ kích hoạt khi bạn trang bị hai và bốn món từ cùng một bộ, tương ứng. Vì bạn có năm ô trang bị, bạn có thể thoải mái kết hợp một bộ bốn món với bất kỳ Exotic nào.

Xem thêm: Khám Phá Thế Giới Board Game Dành Cho Những Tâm Hồn “Thích Giao Tiếp”

Bạn nên coi các bộ trang bị như các “origin trait” cho giáp. Mặc dù các bonus này không hoàn toàn định hình build của bạn, nhưng chúng cung cấp một số hiệu ứng tiện ích mạnh mẽ có thể giúp khắc phục các vấn đề của build hoặc thêm một chút đa dạng vào lối chơi. Các build tối ưu sẽ sử dụng các bonus bộ bất kể, nhưng chúng không bắt buộc để làm cho một build hoạt động trong Destiny.

Tất Cả Bonus Bộ Trang Bị

Chúng tôi hiện biết về tám bonus bộ trong Edge of Fate. Các bộ trang bị hiện tại sẽ không nhận được bonus bộ trang bị hồi tố.

Bộ Trang Bị Bonus Hai Món Bonus Bốn Món
Aion Renewal Kepler Force Converter
Sau khi tiêu diệt mục tiêu bằng rocket hoặc grenade launcher, chạy nước rút trong thời gian ngắn để nhận Speed Booster.
Reactive Booster
Một lần mỗi lần kích hoạt Force Converter, chạy nước rút khi HP thấp hoặc chịu hiệu ứng khống chế sẽ ngay lập tức cấp Speed Booster trong thời gian ngắn.
Aion Adapter Kepler (Mythic) Force Absorption
Sau khi tiêu diệt mục tiêu bằng rocket hoặc grenade launcher, nhận 20% kháng sát thương AoE và 60% kháng sát thương bản thân.
Reactive Shock
Một lần mỗi lần kích hoạt Force Absorption, bị tấn công cận chiến sẽ gây ra một vụ nổ làm choáng.
Techsec PvE Wrecker
Bạn gây sát thương Kinetic tăng đáng kể lên khiên, overshield, phương tiện và cấu trúc của kẻ địch.
Concussive Rounds
Tiêu diệt kẻ địch mạnh hoặc phá khiên kẻ địch bằng sát thương Kinetic sẽ giải phóng một sóng xung kích Kinetic làm choáng.
Bushido Pinnacle Ops Iaido
Tiêu diệt mục tiêu bằng vũ khí vừa rút ra hoặc nạp đạn xong sẽ hồi máu cho bạn.
Unfaltering Focus
Tiêu diệt mục tiêu bằng Bow, Shotgun, hoặc Sword tạm thời giảm sát thương nhận vào. Gây sát thương lên mục tiêu bằng các vũ khí đó kéo dài hiệu ứng.
Last Disciple Crucible (PvP) Terminal Velocity
Tiêu diệt mục tiêu bằng vũ khí chính tạm thời tăng tốc độ nạp đạn.
Power Loader
Nhặt Orb of Power tăng tiến độ đạn đặc biệt.
Twofold Crown Trials of Osiris Crook and Flail
Nhặt thùng đạn hồi máu.
Gift of Sight
Tiêu diệt mục tiêu bằng vũ khí chính tăng cường radar trong thời gian ngắn.
Lustrous Solstice Event Photogalvanic
Khi được hồi máu, nhận thêm handling, tốc độ nạp đạn và kháng rung cho vũ khí Solar.
Cauterize
Tiêu diệt nhanh mục tiêu bằng Solar hồi máu cho bạn.
Collective Psyche The Desert Perpetual Accretion
Nhặt thùng đạn cấp buff tăng tốc độ đổi vũ khí cho đến khi chết. Cộng dồn x20 lần.
Doppler Effect
Buff Solar và debuff Strand kéo dài thêm 50%. Với Ember of Solace, buff Solar kéo dài thêm 70% thay thế.

Một số bonus bộ này khá mạnh, nhưng không có cái nào là bắt buộc để một build hoạt động. Ví dụ, bonus bốn món của Last Disciple tuyệt vời cho các loadout double special, nhưng có những cách khác để tạo đạn đặc biệt nếu bạn muốn. Những điểm nổi bật chính ở đây là bonus hai món Iaido của Bushido, bonus bốn món của Last Disciple, và perk hai món của Techsec.

Điều đáng chú ý là bạn vẫn có thể kết hợp các món trang bị dưới Armor 3.0. Bạn có thể sử dụng một vài perk hai món từ các bộ trang bị khác nhau—bạn không cần phải sử dụng bonus bốn món. Ví dụ, nếu bạn thích bonus Iaido của Bushido nhưng không quan tâm đến hiệu ứng giảm sát thương của nó ở bốn món, bạn có thể sử dụng hai món của một bộ khác, chẳng hạn như Aion Renewal, để nhận bonus Force Converter của nó.

Đâu Là Các Chỉ Số Tốt Nhất?

Hunter trong Destiny 2 Edge of Fate với súng New Land BeyondHunter trong Destiny 2 Edge of Fate với súng New Land Beyond

Hầu hết người chơi sẽ muốn tập trung vào Vũ Khí (Weapons) và Siêu Kỹ Năng (Super). Weapons là chỉ số tốt nhất cho lối chơi tổng thể, tăng tất cả sát thương vũ khí trong cả PvE và PvP nếu đầu tư đủ. Người chơi PvE thực sự được hưởng lợi như có Vorpal Weapon miễn phí trên tất cả vũ khí Heavy của họ, và người chơi Crucible có thể sử dụng chỉ số Weapons để điều chỉnh giá trị TTK của một số loại vũ khí. Nói cách khác, Weapons giờ đây là chỉ số Resilience mới cho PvP.

Super là một lựa chọn tuyệt vời cho các build PvE muốn tối đa hóa sát thương gây ra. Ở 200 điểm, Super của bạn sẽ gây thêm 45% sát thương cơ bản. Để so sánh, Star-Eater Scales ở stack tối đa cung cấp bonus sát thương 70%. Kết hợp với hệ số năng lượng Super cao hơn, bạn có thể sử dụng nhiều Super trong các cửa sổ gây sát thương dài, cải thiện thêm tổng sát thương của bạn.

Xem thêm: Tăng Power Level Destiny 2: Edge of Fate – Hướng dẫn toàn diện và mẹo đạt 450 Power

Các build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn kết hợp Lựu Đạn (Grenade) và Cận Chiến (Melee) để tăng hệ số năng lượng của chúng, cho phép bạn hồi kỹ năng nhanh nhất có thể. Bạn sẽ muốn đưa cả hai chỉ số lên ít nhất 70. Từ đó, tập trung vào việc tăng một trong các chỉ số để cải thiện sát thương gây ra. Grenade có bonus sát thương cao hơn Melee, nhưng chỉ số Melee cũng ảnh hưởng đến các đòn cận chiến không kỹ năng và Glaives.

Các Cấu Trúc Trang Bị Lý Tưởng

Các cấu trúc chỉ số trang bị tốt nhất để theo đuổi là Gunner và Paragon. Gunner lý tưởng cho các build tập trung vào vũ khí; Paragon tăng cường Super tốt nhất. Bạn thậm chí có thể kết hợp cả hai bộ nếu bạn muốn hy sinh DPS tiềm năng của mình để có nhiều thời gian sử dụng kỹ năng hơn.

Điều đáng chú ý là tỷ lệ rơi của các cấu trúc trang bị có thể bị ảnh hưởng bởi các mod Ghost Shell. Các mod cấu trúc này thay thế các mod thợ rèn (armorer mods) trước đây trên Ghost Shell và phục vụ cùng mục đích. Nếu bạn đang săn lùng trang bị Gunner hoặc Paragon, hãy đảm bảo trang bị mod thợ rèn tương ứng trước khi bạn bắt đầu farm.

Các Tổ Hợp Chỉ Số Không Thể Có Được Hiện Tại

Exotic Sixth Coyote với chỉ số Mobility và Intellect caoExotic Sixth Coyote với chỉ số Mobility và Intellect cao

Do tính chất giới hạn của các cấu trúc chỉ số, một số tổ hợp chỉ số hiện không thể tiếp cận được với bản mở rộng Edge of Fate. Các tổ hợp chỉ số sau đây hiện không thể có được. Khi Bungie bổ sung thêm các cấu trúc chỉ số trong các bản cập nhật tiếp theo, danh sách này sẽ thu hẹp. Nếu bạn đang dọn dẹp Vault của mình, hãy giữ bất kỳ món trang bị nào trong bảng này.

Tên Chỉ Số Cũ Tên Chỉ Số Mới
Mobility + Intellect Weapons + Super
Mobility + Strength Weapons + Melee
Resilience + Discipline Health + Grenade
Resilience + Intellect Health + Super
Recovery + Discipline Class + Grenade
Recovery + Intellect Class + Super
Recovery + Strength Class + Melee

Điểm nổi bật chính ở đây là Weapons + Super, hiện được liệt kê là Mobility + Intellect. Nếu bạn có bất kỳ trang bị nào với các tổ hợp chỉ số này, hãy giữ chúng. Weapons và Super sẽ trở thành những chỉ số DPS nổi bật trong bản mở rộng sắp tới.

Câu Hỏi Thường Gặp Về Armor 3.0 (FAQ)

Tổng hợp các bộ giáp mới trong Destiny 2 Edge of FateTổng hợp các bộ giáp mới trong Destiny 2 Edge of Fate

Xem thêm: Five Nights at Freddy’s 2: Blumhouse Đang Làm Gì Để Phim Không “Đi Vào Vết Xe Đổ” Của M3GAN?

Chúng ta đã đi qua rất nhiều thông tin trong hướng dẫn này, nhưng vẫn còn một số trường hợp đặc biệt với cuộc đại tu sắp tới cần được giải thích cụ thể hơn. Bất kỳ câu hỏi nào liên quan đến Armor 3.0 đều được trả lời dưới đây.

Armor 3.0 Áp Dụng Cho Trang Bị Hiện Tại Thế Nào?

Trang bị sẽ giữ nguyên giá trị chỉ số hiện tại, nhưng các chỉ số Mobility, Resilience và Recovery sẽ được chuyển đổi sang chỉ số Armor 3.0. Mobility sẽ trở thành Weapons; Resilience sẽ trở thành Health; Recovery sẽ trở thành Class. Tổng chỉ số, phân bổ chỉ số, bonus Masterwork và các socket Artifice (nếu có) sẽ vẫn giữ nguyên.

Bất kỳ trang bị nào bạn đã có được sẽ không nhận được cấu trúc chỉ số, bonus bộ hoặc được xếp hạng trong hệ thống cấp độ trang bị mới. Chúng sẽ hoạt động chính xác như hiện tại.

Trang Bị Exotic Class Item Thay Đổi Ra Sao? Có Cần Cày Lại Không?

Tất cả Exotic Class Item bạn sở hữu sẽ được cấp các gói chỉ số tùy chỉnh dựa trên roll của chúng. Điều này có hiệu lực ngược và sẽ áp dụng cho tất cả Exotic Class Item bạn đã sở hữu; bạn sẽ không cần phải cày lại chúng. Tuy nhiên, chúng tôi không chắc chắn chính xác mỗi tổ hợp perk sẽ nhận được cấu trúc chỉ số nào. Bungie đã nói rằng họ sẽ điều chỉnh chỉ số cho chúng theo từng trường hợp cụ thể.

Bất kỳ Exotic Class Item nào bạn nhận được sau khi Edge of Fate ra mắt cũng sẽ rơi ra với cấu trúc chỉ số. Perk cột bên trái quyết định cấu trúc chỉ số; perk cột bên phải quyết định bonus thứ cấp.

Trang Bị Exotic Nói Chung Thì Sao?

Trang bị Exotic sẽ ưu tiên một số cấu trúc chỉ số nhất định, nhưng chúng sẽ không được hưởng lợi từ các cấp độ trang bị. Ví dụ, một đôi Synthoceps sẽ có xu hướng rơi ra với cấu trúc chỉ số Brawler, tăng chỉ số Melee và Health của bạn. Các mod thợ rèn tìm thấy trên Ghost Shell của bạn có thể ảnh hưởng đến chỉ số của một Exotic, tương tự như cách Armor 2.0 hoạt động. Trang bị nhận được thông qua Collections sẽ có cấu trúc chỉ số cố định nhưng tổng chỉ số thấp.

Khi bản mở rộng ra mắt, Ada-1 sẽ tặng bạn 20 phiếu Exotic mà bạn có thể đổi lấy các món trang bị Exotic được roll tùy chỉnh. Cửa hàng của cô ấy sẽ được cập nhật để bao gồm một menu tập trung cho phép bạn chọn chính xác cấu trúc chỉ số bạn muốn trên Exotic của mình. Mua một Exotic theo cách này tốn một phiếu. Dịch vụ này sẽ có sẵn cho đến khi Năm Prophecy kết thúc, vì vậy hãy đảm bảo sử dụng hết phiếu của bạn trước đó.

Cửa hàng của Ada-1 không bao gồm Exotic Class Item. Phiếu được gắn với tài khoản.

Xem thêm: Battlefield 6 và Bước Ngoặt Lớn: DICE Lắng Nghe, Cơ Chế Vũ Khí Theo Class Trở Lại?

Socket Artifice Có Còn Hoạt Động Không?

Có, các socket Artifice vẫn giữ nguyên chức năng trong Armor 3.0. Bất kỳ vật phẩm Artifice nào bạn sở hữu vẫn sẽ cấp bonus +3 cho chỉ số bạn chọn. Điều này áp dụng cho trang bị Legendary Artifice và socket Artifice có trên trang bị Exotic đã nâng cấp hoàn toàn.

Chỉ Exotic Class Item là mất socket Artifice, vì chúng đang được chuyển đổi để sử dụng mọi tính năng mới của Armor 3.0.

Mobility, Resilience, Và Recovery Còn Tồn Tại Không?

Không còn là chỉ số trang bị nữa, không. Tuy nhiên, cả ba chỉ số sẽ được đặt về các giá trị cố định một khi Edge of Fate ra mắt. Đây là những gì Bungie đang làm với từng chỉ số.

  • Mobility: Đặt ở 40 cho Hunter, 30 cho các class khác.
  • Resilience: Cố định ở 100.
  • Recovery: Cố định ở khoảng 60 trước đây.

Mobility giờ đây có thể được điều chỉnh thông qua một mod giáp chân mới. Cộng dồn mod này ba lần sẽ cho Hunter 100 Mobility và các class khác 90 Mobility. Các nguồn Mobility khác, như vũ khí Lightweight và Amplified, vẫn sẽ tăng chỉ số Mobility của bạn. Mobility giờ đây có thể tăng lên tới 130, cho phép bạn nhảy và di chuyển nhanh hơn so với trước Edge of Fate.

Resilience được đặt ở 100 cho tất cả nhân vật và không thể thay đổi. Điều này có nghĩa là tất cả nhân vật đều có một buff kháng sát thương 30% nội tại trong nội dung PvE, bất kể build. Tất cả các điểm dừng TTK của PvP giờ đây nên được tính toán giả định một Guardian ở T10 Resilience.

Recovery được đặt ở khoảng mức 60 trước đây. Bạn có thể tăng tốc độ hồi khiên của mình thông qua chỉ số Health mới. Đạt 160 Health gần như tương đương với những gì 100 Recovery đã làm trước đây.

Có Thể Thay Đổi Cấu Trúc Chỉ Số Của Trang Bị Không?

Không, cấu trúc chỉ số của một món trang bị là cố định. Nếu bạn muốn một cấu trúc khác, bạn sẽ cần phải cày để có được một món trang bị mới. May mắn thay, bạn có thể ảnh hưởng đến tỷ lệ rơi của một cấu trúc thông qua các mod thợ rèn trên Ghost Shell của bạn.

Có Thể Nâng Cấp Cấp Độ Trang Bị Không?

Không. Cấp độ của một món trang bị là cố định và không thể thay đổi. Nếu bạn muốn trang bị cấp cao hơn, bạn sẽ cần phải chơi các nội dung khó hơn.

Giáp Giờ Có Thể Có Bao Nhiêu Chỉ Số Tối Đa?

Tổng chỉ số cao nhất bạn có thể nhận được trên một món trang bị là 103. Trang bị T5 có thể rơi ra với giá trị chỉ số 75 theo mặc định. Bonus Masterwork cấp cho bạn +15 chỉ số được phân bổ đều giữa ba chỉ số trống của bạn. Một mod chỉ số cấp cho bạn thêm +10, và socket điều chỉnh có thể cấp cho bạn thêm +3 nếu bạn chọn không phân bổ lại chỉ số của mình. Tổng cộng là 103. Nếu bạn có trang bị hoàn hảo ở cả năm ô, bạn có thể nhận được hơn 515 chỉ số cho build của mình.

Bạn có thể nhận thêm chỉ số thông qua các mảnh subclass (subclass fragments), perk artifact, một số đặc tính vũ khí nhất định và các mod font có trên trang bị.

Fragment Bị Ảnh Hưởng Bởi Armor 3.0 Thế Nào?

Chỉ số của Fragment đã được chuyển đổi sang Armor 3.0 một-đổi-một. Ví dụ, Facet of Purpose có hình phạt -10 Recovery trong game hiện tại. Trong Edge of Fate, điều này đã chuyển thành hình phạt -10 Class. Nếu có bất kỳ thay đổi cân bằng bổ sung nào được thực hiện đối với các fragment, chúng tôi sẽ cập nhật phần này với nhiều thông tin hơn.


Lời kết:

Armor 3.0 không chỉ là một bản cập nhật mà là một lời mời gọi bạn khám phá sâu hơn vào cơ chế của Destiny 2. Nó trao quyền cho mỗi Guardian để kiến tạo nên phong cách chiến đấu độc đáo của riêng mình, từ việc tối ưu hóa sát thương vũ khí cho đến việc liên tục sử dụng các kỹ năng hủy diệt. Đừng ngần ngại thử nghiệm, bởi chính trong quá trình mày mò, điều chỉnh từng chỉ số, từng bonus bộ giáp, bạn sẽ tìm thấy sức mạnh thực sự và niềm vui bất tận của một chiến binh trong vũ trụ đầy bí ẩn này.

Hãy chia sẻ suy nghĩ và những build độc đáo của bạn với cộng đồng Kenhgamemoi.com nhé! Chúng tôi luôn mong chờ được lắng nghe hành trình trở thành Guardian vĩ đại nhất của bạn.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Tương Lai Rộng Mở Của Mass Effect: Liệu BioWare Đang Phát Triển Nhiều Tựa Game Cùng Lúc?

Next post

Khám Phá Thế Giới Board Game Dành Cho Những Tâm Hồn “Thích Giao Tiếp”

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Giải Mã Armor 3.0 Destiny 2: Edge of Fate – Kiến Tạo Sức Mạnh Mới

Top 10 Game Chiến Thuật “Ngốn” Thời Gian Nhất Mà Game Thủ Việt Không Thể Bỏ Qua

Categories Game PC - Console Giải Mã Armor 3.0 Destiny 2: Edge of Fate – Kiến Tạo Sức Mạnh Mới

Tăng Power Level Destiny 2: Edge of Fate – Hướng dẫn toàn diện và mẹo đạt 450 Power

Categories Game PC - Console Giải Mã Armor 3.0 Destiny 2: Edge of Fate – Kiến Tạo Sức Mạnh Mới

Xếp Hạng Di Vật (Relic) Trong Hell Clock: Hướng Dẫn Tối Ưu Cho Mọi Chiến Binh

Recent Posts

  • Top 10 Game Chiến Thuật “Ngốn” Thời Gian Nhất Mà Game Thủ Việt Không Thể Bỏ Qua
  • Tăng Power Level Destiny 2: Edge of Fate – Hướng dẫn toàn diện và mẹo đạt 450 Power
  • Xếp Hạng Di Vật (Relic) Trong Hell Clock: Hướng Dẫn Tối Ưu Cho Mọi Chiến Binh
  • Tales Of The Shire: Những Mẹo Nhỏ Giúp Cuộc Sống Hobbit Của Bạn Thêm An Nhiên
  • Khám Phá Những Bậc Phụ Huynh “Tệ” Nhất Thế Giới Game: Góc Khuất Của Tình Thân

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Kênh Game Mới - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?