Kênh Game Mới
Image default
Game PC - Console

Halo: Campaign Evolved thêm tính năng sprint gây tranh cãi

Halo: Campaign Evolved đã xác nhận sẽ có tính năng sprint khi ra mắt vào năm 2026 — một thay đổi nhỏ về cơ chế nhưng lớn về cảm nhận. Từ khóa “tính năng sprint Halo: Campaign Evolved” xuất hiện ngay ở đầu để giúp bạn nắm rõ tâm điểm: bản làm lại của Halo: Combat Evolved sẽ mang đến tùy chọn chạy nước rút, và bạn có thể bật hoặc tắt nó theo ý thích.

Gameplay góc nhìn thứ nhất phân đoạn Silent Cartographer trong Halo: Campaign Evolved, minh họa chuyển động nhân vật khi có sprintGameplay góc nhìn thứ nhất phân đoạn Silent Cartographer trong Halo: Campaign Evolved, minh họa chuyển động nhân vật khi có sprint

Sprint trong Halo: di sản và những tranh luận quen thuộc

Trong lịch sử Halo, sprint không phải là cơ chế gốc. Bản Halo: Combat Evolved gốc (2001) và cả remaster 2011 đều không có sprint; tính năng này lần đầu xuất hiện như một Armor Ability trong Halo: Reach và dần dần được tích hợp sâu hơn vào các phần sau của series. Điều này tạo ra hai trường phái trong cộng đồng: người hoài cổ thích nhịp đấu chậm, có nhiều chiều sâu chiến thuật; người ưa phong cách hiện đại muốn chuyển động nhanh, cảm giác hành động mạnh mẽ hơn.

Việc đưa sprint vào bản làm lại của Halo 1 động chạm tới nhiều cảm xúc: với một số người, đó là sự phản bội nhẹ với “bản gốc”; với người khác, đó là cách làm mới để giúp game tiếp cận người chơi hiện đại. Tin vui là Halo Studios hiểu rõ tính nhạy cảm này và đã lắng nghe cộng đồng.

Halo Studios chọn phương án linh hoạt: bật hoặc tắt sprint

Theo thông tin từ Xbox Wire, Halo: Campaign Evolved sẽ cho phép người chơi bật sprint nếu muốn hoặc tắt nó để có trải nghiệm giống bản gốc hơn. Đây là hướng đi hợp lý: giữ được di sản của Combat Evolved đồng thời cho phép người mới thích nghi với nhịp độ đương đại.

Master Chief trong bộ giáp năng lượng của Halo: Campaign Evolved, hình ảnh nhân vật kinh điển được tôn tạo lạiMaster Chief trong bộ giáp năng lượng của Halo: Campaign Evolved, hình ảnh nhân vật kinh điển được tôn tạo lại

Điểm cộng lớn khác: bản làm lại này chỉ tập trung vào phần chiến dịch (campaign) — không có multiplayer — nên quyết định về sprint không ảnh hưởng tới cân bằng cạnh tranh. Người muốn trải nghiệm đúng cảm giác xưa có thể tắt sprint, còn người muốn hành trình nhanh hơn, nhiều pha chạy đuổi hơn có thể bật. Về mặt thiết kế, đây là cách dung hòa giữa bảo tồn và đổi mới.

Warthog lao trên bãi biển Silent Cartographer, cho thấy cách sprint có thể thay đổi nhịp điều khiển phương tiện và kịch bản chiến đấuWarthog lao trên bãi biển Silent Cartographer, cho thấy cách sprint có thể thay đổi nhịp điều khiển phương tiện và kịch bản chiến đấu

Ý nghĩa với gameplay và điều cần chờ đợi

Sprint thay đổi cảm nhận về nhịp độ trận đấu: các màn đấu có thể nhanh hơn, khả năng dodge và reposition trở nên phổ biến hơn, và một số chiến thuật cũ sẽ cần điều chỉnh. Tuy nhiên, vì có thể tắt, bản remake cho phép người chơi tự quyết định trải nghiệm họ muốn — một điểm cộng lớn về mặt tôn trọng di sản.

Halo: Campaign Evolved đã được xác nhận phát hành trong năm 2026, và đây chỉ là bước khởi đầu của nhiều chi tiết còn chưa được hé lộ. Trong những tháng tới, chúng ta sẽ muốn biết thêm về các thay đổi khác (AI kẻ địch, tái thiết kế bản đồ, điều chỉnh vũ khí) để đánh giá toàn diện xem bản làm lại này giữ được linh hồn của Combat Evolved hay biến nó thành một phiên bản khác hoàn toàn.

Kết luận: sự xuất hiện của sprint trong Halo: Campaign Evolved là một thay đổi mang tính thời đại nhưng được xử lý khôn ngoan nhờ tùy chọn bật/tắt. Dù bạn là game thủ hoài cổ hay người chơi hiện đại, bản remake này hứa hẹn mang lại trải nghiệm vừa quen thuộc vừa mới mẻ — chỉ cần giữ một lựa chọn đúng cho chiếc tâm hồn Master Chief của mình.

Bạn nghĩ sao về tùy chọn bật/tắt sprint này? Hãy chia sẻ quan điểm và chiến thuật bạn muốn thử khi Campaign Evolved ra mắt!

Related posts

Khám Phá Kho Tàng Phép Thuật Trong Mage Arena: Nắm Vững Sức Mạnh Để Chinh Phục Mọi Trận Đấu

Administrator

Khám Phá 10 Nhiệm Vụ Ẩn Độc Đáo Của Skyrim Mà Bạn Đừng Bỏ Lỡ

Administrator

8 tựa game hành động có nhịp điệu như game nhịp điệu

Administrator