Kênh Game Mới
Image default
Game PC - Console

Hướng dẫn nhiệm vụ Do More Harm trong The Outer Worlds 2

Những cuộc trò chuyện nhỏ với đồng hành đôi khi là những mảnh ghép cảm xúc nhất trong The Outer Worlds 2 — và nhiệm vụ Do More Harm với Niles và Zebulon là một trong số đó. Bài hướng dẫn này giúp bạn mở khóa, thâm nhập và quyết định số phận của thông tin nhạy cảm trong Ngôi mộ của Matriarch trên Praetor, đồng thời liệt kê chi tiết các kiểm tra kỹ năng, mẹo tránh bẫy và hệ quả đạo đức của lựa chọn. Nếu bạn muốn tối ưu hoá mối quan hệ với Niles, tận dụng kỹ năng và tránh những bất ngờ khiến anh rời đội — đây là bản chỉ dẫn bạn cần.

Phần mở đầu này đã chứa từ khóa chính “Hướng dẫn nhiệm vụ Do More Harm trong The Outer Worlds 2” để bạn tìm nhanh khi cần. Bắt đầu thôi — nhưng nhớ rằng một số quyết định trong nhiệm vụ này sẽ theo bạn lâu dài.

Mở khóa nhiệm vụ: điều kiện cần và lưu ý trước khi bắt đầu

Trước khi nhiệm vụ Do More Harm xuất hiện, bạn phải hoàn thành companion quest trước đó của Niles — Pressing Cares — trên Paradise Island (Eden). Quan trọng: hãy hoàn tất nó trước khi bạn làm nhiệm vụ chính Fiends In High Places để tránh xung đột mốc thời gian.

Khi điều kiện thỏa, nhiệm vụ sẽ bật khi cả hai hành tinh Praetor và Cloister có thể du hành. Bạn sẽ gặp Niles trong khoang tàu, cạnh các High-Security Lockboxes. Anh kể về việc Zebulon lại liên lạc, hẹn gặp ở Tomb of the Matriarch trên Praetor — không nhiều chi tiết hơn được tiết lộ.

Lưu ý quan trọng: nhiệm vụ này cam kết — một khi bạn bước vào ngôi mộ cùng nhóm, không thể rời giữa chừng mà không gây hệ quả. Về mặt cơ chế, bạn có thể thoát nhưng nếu làm thế Niles sẽ bỏ theo và rời khỏi đội vĩnh viễn.

Đến Tomb of the Matriarch: đường đi và mối nguy quanh đó

Khi hạ cánh trên Praetor, mộ Matriarch nằm ngay phía bắc điểm hạ cánh. Hành trình đầy mối nguy chủ yếu là động vật hoang dã hung hãn, kèm một số Scrapper nếu bạn đi quá về phía đông. Theo chỉ báo nhiệm vụ sẽ dẫn thẳng bạn tới mộ nên khó lạc đường.

Tại vị trí, chỉ có Zebulon và vài tay phản kháng nhỏ cùng chờ. Anh tin rằng dưới các lăng mộ Matriarch và First Sovereign có một căn phòng bí mật chứa những bí mật then chốt của Protectorate — đủ để khuấy đảo cán cân quyền lực. Zeb bảo đây là cơ hội duy nhất, và một khi vào ngôi mộ “không có đường rút” cho đến khi họ hoàn thành.

Niles nói về việc liên lạc lại với Zebulon trong The Outer Worlds 2.Niles nói về việc liên lạc lại với Zebulon trong The Outer Worlds 2.alt: Niles tâm sự về quá khứ và cuộc gặp với Zebulon trên Praetor, ảnh quest Do More Harm

Thâm nhập mộ: cơ chế, cạm bẫy và cách giải quyết người chờ

Vào trong bạn sẽ thấy trưng bày Golden Shroud — trang phục của Matriarch (không thể lấy ngay nhưng sẽ mở được sau). Vấn đề đầu tiên: có khách hành hương chưa rời khỏi mộ. Bạn cần xóa bớt họ để tiến hành.

Cách xử lý:

  • Hack hộp điện trên tường (cần sách The Good Subject’s Guide To Electrical Systems + Hack 5 trở lên để kích hoạt chùm la-ze; Hack 9+ nếu muốn thao tác dễ dàng).
  • Hoặc dùng các tuyến đường hai bên phòng trưng bày (vừa là exhibition rooms vừa dẫn tới trung tâm mộ).

Hai lối bên trái/phải đều dẫn tới phòng trung tâm có Sentinel và Docent, nhưng mỗi bên có lợi thế riêng:

  • Bên phải: có automech trưng bày bạn có thể giải phóng nếu Engineering ≥ 9; tìm Advanced Decryption Key trên cửa sổ phía trên phòng kế tiếp.
  • Bên trái: nếu Observation cao sẽ phát hiện cửa bí mật dẫn tới Control Center — khu vực còn liên quan tới Tristan. Lối này cũng là cách né chốt phong tỏa phía tây Praetor.

Nếu bạn không có Lockpick, nhưng Hack ≥ 9, có thể dùng terminal để mở mọi tủ trưng bày.

Khám phá các phòng automech, mở tủ lấy đồ (một trong số đó chứa Chris Sosa Pitchball Card). Nếu có Tristan trong đội, anh sẽ có những câu bình luận hài hước khi bạn lục đồ.

Trong phòng nhỏ phía bắc có cuốn sách điện — đó chính là The Good Subject’s Guide… mà bạn cần để kích hoạt bẫy. Sau khi kích hoạt, Sentinel sẽ bị loại bằng bẫy điện, Docent yếu hơn sẽ bị bạn dễ dàng xử lý. Nhặt Golden Shroud Display Key từ Docent để mở trưng bày ở lối vào.

Mural khổng lồ ở sau phòng chứa lối vào bí mật — để bật bạn có thể cần Lucky Trait, Gambler Background hoặc Sneak ≥ 9 để “móc túi” quan tài Matriarch và lấy Matriarch’s Remains (có giá trị về mặt lore).

Vị trí ngôi mộ Matriarch trên Praetor trong The Outer Worlds 2.Vị trí ngôi mộ Matriarch trên Praetor trong The Outer Worlds 2.alt: Bản đồ và cảnh quan dẫn đến Tomb of the Matriarch trên Praetor, vị trí nhiệm vụ Do More Harm

Giải quyết nhân viên kiểm soát: lựa chọn đạo đức và hậu quả

Bước qua cửa bí mật, bạn gặp một phòng điều khiển bị trường điện chặn. Zeb muốn thanh trừng nhân viên để giữ kín kế hoạch; Niles phản đối, cho rằng người này vô tội. Quyết định nằm ở bạn:

  • Giết nhân viên theo kế hoạch của Zeb: đơn giản hơn về mặt nhiệm vụ nhưng để lại hậu quả đạo đức.
  • Tha cho nhân viên: có thể dùng hội thoại để thuyết phục Zeb dừng lại (để Niles nói chuyện sẽ dễ thành công hơn nếu bạn không có khả năng kiểm tra kỹ năng cao).

Cảnh báo: tha mạng nhân viên có thể là sai lầm về mặt an ninh — nếu bạn làm vậy, nhân viên sẽ gọi quân Protectorate khi bạn ra, dẫn tới một cuộc phục kích khiến mọi thứ rối hơn. Đây là hệ quả quan trọng cần cân nhắc.

Zeb bảo bạn không thể rời khỏi mộ cho tới khi nhiệm vụ hoàn tất trong The Outer Worlds 2.Zeb bảo bạn không thể rời khỏi mộ cho tới khi nhiệm vụ hoàn tất trong The Outer Worlds 2.alt: Zebulon nhắc nhở rằng không thể rút lui giữa nhiệm vụ, cảnh báo khi thâm nhập Tomb of the Matriarch

Tầng dưới: bẫy vô hình, lệnh kéo cần đúng thứ tự và tài nguyên giá trị

Xuống khu thấp hơn, bạn được cảnh báo về những bẫy vô hình — bật N-Ray Scanner ngay. Có loạt tripwire vô hình sẽ gây điện giật; chỉ Disarm cao mức Explosives (18–20) mới tháo gỡ hoàn toàn. Mẹo an toàn: bật N-Ray, dò từng bước.

Bạn sẽ nghe Niles khoe về một chất nổ vừa chế — khuyến khích trò chuyện để tăng thiện cảm, vì Niles hoàn thành món đồ này sẽ hữu ích sau đó (dùng để phá cửa). Ở đây còn có audio log The Price of Immortality (lore về First Sovereign muốn bất tử bằng automech) và một số sách, terminal nghiên cứu.

Trong phòng tiếp theo, có cơ chế cần kéo các cần theo đúng thứ tự (Zeb không biết): đúng theo số dây hiện trên N-Ray Scanner — cần có 1 dây, 2 dây, 3 dây tương ứng với các cần. Thứ tự chính xác: 1 → 3 → 2 (dựa trên số dây nhìn qua N-Ray). Kéo sai là thức tỉnh automech phòng và gây chiến.

Bạn sẽ tìm thấy Advanced Decryption Key, audio log Rift Research, Still In Progress, và đồ nghề hữu dụng (một món là Conflict Commencement Compressor — cho bạn một lượng Temporary Health bằng 10% máu tối đa khi mở combat).

Khi giải câu đố kéo cần, Zeb chỉ ra thứ tự trong The Outer Worlds 2.Khi giải câu đố kéo cần, Zeb chỉ ra thứ tự trong The Outer Worlds 2.alt: Zebulon giải thích thứ tự kéo cần trong phòng thử nghiệm automech, hướng dẫn puzzle 1-3-2

Quyết định cuối: tiêu huỷ hay phát tán thông tin về skip drive

Kết luận nhiệm vụ là một lựa chọn lớn: Zeb muốn công bố rằng Earth Directorate từng trao công nghệ skip drive cho Matriarch để lấy Arcadia — nghĩa là Protectorate không giữ độc quyền công nghệ. Anh muốn tung tin để san bằng thế lực. Bạn có hai hướng:

  • Hủy tài liệu: Niles ủng hộ tiêu huỷ vì skip drives góp phần làm trầm trọng rifts; để lại thế giới có cơ hội sống còn.
  • Phát tán tài liệu: Zeb coi tự do hơn sống trong ngục tù; phát tán có thể kích hoạt hỗn loạn nhưng trao công nghệ cho công chúng.

Lưu ý quan trọng: Niles có thể chấp nhận phát tán nếu bạn xây dựng quan hệ tốt (luôn chọn giúp đỡ người khác, lựa chọn đạo đức có lợi cho anh), nhưng theo cốt truyện và logic game, phát tán skip drive có thể làm tình hình rifts tồi tệ hơn và đẩy thế giới tới bờ vực.

Sau quyết định, nhiệm vụ kết thúc. Bạn không thể fast-travel trong nội thất, nên tự bước ra — và nếu bạn đã tha mạng nhân viên, chuẩn bị đối mặt với lính Protectorate đang chờ.

Niles nói về việc gặp lại Zeb trong tương lai nếu bạn tha mạng và tiếp tục liên minh trong The Outer Worlds 2.Niles nói về việc gặp lại Zeb trong tương lai nếu bạn tha mạng và tiếp tục liên minh trong The Outer Worlds 2.alt: Niles thảo luận tương lai với Zebulon sau nhiệm vụ, ảnh kết thúc Do More Harm

Tổng kết & mẹo ngắn gọn

  • Yêu cầu mở khóa: hoàn tất Pressing Cares trước Fiends In High Places; gặp Niles trong khoang tàu.
  • Kỹ năng hữu ích: Hack ≥5 (cần sách để kích hoạt), Hack ≥9 để thay thế Lockpick; Engineering ≥9 để giải phóng automech; Observation cao để phát hiện cửa bí mật; Sneak ≥9 hoặc Lucky/Gambler để móc quan tài; Explosives ≥18 để disarm trap; Lockpick để mở tủ nếu bạn không muốn hack.
  • Trang bị cần thiết: N-Ray Scanner (bắt buộc cho trap và puzzle dây), vật phẩm gây nổ của Niles nếu bạn muốn phá cửa nhanh.
  • Lựa chọn đạo đức: tha nhân viên = rủi ro phục kích; phát tán skip drive = rủi ro rifts; cả hai đều có hệ quả cốt truyện dài hạn.
  • Mẹo quan hệ: để Niles nói chuyện trong các đoạn hội thoại khó khăn — anh thường có khả năng thuyết phục cao hơn những lựa chọn của người chơi trong một số trường hợp.

Hãy thử nghiệm cả hai kết quả trong những lần chơi khác nhau: The Outer Worlds 2 kể những câu chuyện nhỏ đầy cảm xúc, và mỗi lựa chọn đều để lại dấu ấn riêng cho Hệ Thống. Nếu đã hoàn thành, chia sẻ trải nghiệm của bạn — bạn đã chọn tiêu hủy hay phát tán?

Related posts

GTA Online Có Thể Sớm Yêu Cầu Xác Minh Tuổi: Liệu “Thế Giới Ảo” Có Còn Là Nơi Tự Do?

Administrator

Mega Meganium trong Pokémon Legends: Z-A: Sức Mạnh Mới Hay Nỗi Lo Lớn?

Administrator

Dispatch — Game siêu anh hùng của AdHoc Studio

Administrator