Kênh Game Mới
Image default
Game PC - Console

Hướng dẫn nhiệm vụ Last Voyage of the ACS Free Market trong The Outer Worlds 2

Khi thoát khỏi Paradise Island và bắt đầu hành trình xuyên không gian trong The Outer Worlds 2, bạn sẽ sớm phải lựa chọn điểm đến: Dorado để tiếp tục cốt truyện chính, hoặc ACS Free Market — một trạm buôn bán tự do do tổ chức ngầm Sub Rosa điều hành. Nếu bạn muốn khám phá một trong những quest phụ đáng nhớ nhất, “Last Voyage of the ACS Free Market”, bài hướng dẫn này sẽ dẫn bạn từng bước: từ cách khởi động nhiệm vụ, thu thập bằng chứng, đến giải mã căn phòng bí mật của Otto và kết thúc quyết định với Stallworth.

Giới thiệu ngắn: nhiệm vụ này đòi hỏi quan sát, một vài kiểm tra kỹ năng (Engineering, một số lựa chọn ngoại giao) và công cụ đặc biệt là N‑Ray Scanner. Hướng dẫn sau sẽ giúp bạn hoàn thành nhanh chóng, đồng thời tận dụng tối đa thông tin và phần thưởng.

Làm sao để bắt đầu nhiệm vụ Last Voyage of the ACS Free Market

Khi đặt chân lên ACS Free Market, sau khi vượt qua đống quảng cáo kì quặc, bạn sẽ bắt gặp Stallworth — một thành viên của Order — đang nói chuyện với lính Sub Rosa là Seybold. Seybold từ chối cung cấp thông tin vì Stallworth quá rõ ràng là thuộc Order. Nếu bạn tiếp cận Stallworth, cô sẽ nhờ bạn thu thập tư liệu để phân loại lịch sử mơ hồ của trạm này — và đó chính là cách bắt đầu nhiệm vụ Last Voyage of the ACS Free Market. Từ khóa quan trọng: “Last Voyage of the ACS Free Market” xuất hiện ngay ở đầu nhiệm vụ.

Các địa điểm cần khám phá để thu thập thông tin

Stallworth gợi ý bạn tìm manh mối ở những khu vực sau:

  • Saloon (quán rượu)
  • Bazaar (khu chợ)
  • Trụ sở Sub Rosa (dưới saloon)
  • Những mảnh xác tàu quanh trạm

Những nơi này sẽ hé lộ các mảnh ghép của câu chuyện, nhưng không phải lúc nào cũng rõ ràng — sau đây là đường đi tắt và mẹo chi tiết hơn.

Phỏng vấn Prospero (2nd Choice Saloon)

Prospero ngồi trong 2nd Choice Saloon ở khu bazaar và biết nhiều chuyện về quá khứ bi thương của ACS Free Market. Tuy nhiên, ông chỉ chịu kể nếu bạn mang cho ông món rượu ưa thích: Glacial Age Iceberg Aged Whiskey. Bạn có thể dùng các lựa chọn kiểm tra kỹ năng để vượt qua nhu cầu này, nhưng nếu muốn thiệp mời bằng chai rượu:

  • Rượu thường để ngay sau quầy bar — bạn có thể lén lấy nhưng cần né tầm mắt NPC (kể cả Prospero).
  • Sau khi đưa rượu, Prospero sẽ kể lại phiên bản đầy kịch tính của lịch sử trạm — nhiều phần bị diễn giải quá, nhưng vẫn chứa manh mối giá trị.

Prospero tại quán rượu 2nd Choice, người kể chuyện lịch sử ACS Free MarketProspero tại quán rượu 2nd Choice, người kể chuyện lịch sử ACS Free Market

Mẹo: Trong lúc ở saloon, nói chuyện thêm với barkeep và Tristan — có thể giảm sự chú ý của những NPC khác trước khi lấy rượu hay mò xuống trụ sở Sub Rosa.

Lục soát terminal Sub Rosa (dưới saloon)

Cánh cửa cạnh quầy bar dẫn xuống trụ sở Sub Rosa. Sau khi hoàn thành quest đầu tiên của Tristan, bạn sẽ được phép xuống đây, nhưng phần cửa thông thường có thể tiếp cận sớm bằng cách chui qua ống thông trong nhà vệ sinh để rơi vào khu vực sau cửa (không bị tính là xâm phạm).

  • Bảo vệ dưới tầng thường đang ngủ — bạn có thể đi vòng quanh, truy cập terminal và tải dữ liệu.
  • File tại terminal tiết lộ rằng ACS Free Market từng có một hợp đồng bảo hiểm cho con tàu — gợi ý rằng có người muốn được lợi khi tàu gặp nạn.
  • Ngoài ra còn có một mục lạ về Milverstreet — đừng bỏ qua.

Tài liệu này là bằng chứng quan trọng để ghép nối với thông tin từ Prospero và Otto.

Thông tin từ Otto — mảnh ghép quan trọng nhất

Otto là nguồn cung cấp lời giải chi tiết nhất về lịch sử con tàu, nhưng để có được lời khai này bạn phải hoặc vượt qua kiểm tra Engineering với anh ta, hoặc lục soát căn phòng riêng bị khóa bằng một câu đố điện phức tạp. Otto thường đứng ở khu bazaar — ngay bên phải khi vào từ landing pad — tiệm của anh tỏ ra xuống cấp và kỳ quặc hơn các vendor khác.

Otto, chủ gian hàng bazaar với vẻ ngoài khác lạ giữa Sub RosaOtto, chủ gian hàng bazaar với vẻ ngoài khác lạ giữa Sub Rosa

Nếu bạn muốn mở khóa bằng giải câu đố thay vì Skill check, tiếp tục đọc phần dưới.

Giải câu đố mở safe room của Otto (hướng dẫn từng bước)

Căn phòng Otto nằm ở khu vực bên hông ACS Free Market, vào qua một lỗ hổng trên tường gần vị trí rift anomaly ban đầu. Sau khi leo thang, bạn sẽ thấy 11 hộp điện trên tường — anh Otto tự nhận đặt hàng rào này để tránh trộm. Để giải:

  • Bạn cần N‑Ray Scanner (lấy ở Golden Ridge) để thấy đường dẫn điện; nếu không có, bạn có thể thử theo hướng dẫn nhưng khó kiểm tra chính xác.
  • Mục tiêu: làm sáng 3 đèn bên trái. Dòng điện bắt đầu ở bên phải (3 nguồn) và mỗi lần đi qua một hộp sẽ reset nếu đi qua lại cùng hộp lần hai. Dòng dẫn chỉ hiện khi dùng N‑Ray Scanner.
  • Khi kích hoạt một đèn trái sẽ kích hoạt lại một nguồn phải — bạn phải nối các đường mà không chồng qua hộp đã dùng.

Hướng dẫn chi tiết (bắt đầu từ cột phải nhất, từ trên xuống):

  1. Kích hoạt hộp trên cùng cột phải, rồi hộp tương ứng cột bên trái của nó.
  2. Từ đó, kích hoạt hộp chéo xuống dưới (giữa cột bên trái).
  3. Kích hoạt tiếp hộp dưới cùng của cột trái — sẽ sáng 1 đèn trái và bật nguồn phải mới.
  4. Kích hộp giữa cột phải, rồi hộp giữa cột giữa.
  5. Tiếp tục chéo lên để kích hoạt hộp trên cùng cột trái — sẽ sáng đèn thứ hai.
  6. Kích hộp dưới cùng cột phải, rồi hộp đối diện bên trái.
  7. Lặp lại sang trái hộp dưới cùng của cột tiếp theo.
  8. Cuối cùng đi chéo lên trái để kích hộp còn lại — cả 3 đèn sẽ sáng và cửa mở.

Bên trong có nhiều đồ ngon, bao gồm Advanced Decryption Key, và quan trọng nhất là nhật ký/ journal của Otto. Sau khi xem, bạn có thể quay lại gặp Otto để anh ta kể hết câu chuyện một cách mạch lạc nhất.

Bảng điện và các hộp công suất ngoài phòng Otto, nơi diễn ra câu đố kết nối dòng điệnBảng điện và các hộp công suất ngoài phòng Otto, nơi diễn ra câu đố kết nối dòng điện

Mẹo kỹ thuật: khi dùng N‑Ray Scanner, để ý các đường nối dài tránh trùng hộp đã qua trước đó; suy toán trước các bước sẽ giúp tránh reset lại toàn bộ.

Trở lại gặp Stallworth — quyết định quan trọng

Khi đã thu thập đầy đủ bằng chứng (Prospero, terminal Sub Rosa, Otto), quay về chỗ Stallworth — cô sẽ tiết lộ rằng cô thu thập thông tin cho chiến dịch chống Auntie’s Choice. Lúc này bạn có các lựa chọn:

  • Giết Stallworth vì “phản bội” — lựa chọn bạo lực, ảnh hưởng nhân quả.
  • Không chấp nhận nhưng tha mạng — giữ lập trường cá nhân.
  • Đồng ý với cô — sẽ tăng danh tiếng với Order.

Hậu quả và lựa chọn đạo đức của bạn sẽ ảnh hưởng tới mối quan hệ với các phe phái trong tương lai — cân nhắc kĩ mục tiêu nhân vật trước khi quyết định.

Nhận phần thưởng từ Stallworth sau khi hoàn thành nhiệm vụ với các lựa chọn kết thúc khác nhauNhận phần thưởng từ Stallworth sau khi hoàn thành nhiệm vụ với các lựa chọn kết thúc khác nhau

Kết luận và lời khuyên cuối

Nhiệm vụ Last Voyage of the ACS Free Market là một trong những quest nhỏ nhưng giàu ý nghĩa: nó khai thác lịch sử mơ hồ, những động cơ vụ lợi và xung đột phe phái của thế giới The Outer Worlds 2. Tóm tắt ngắn gọn:

  • Bắt đầu bằng cách nói chuyện với Stallworth tại ACS Free Market.
  • Thu thập thông tin từ Prospero (rượu giúp mở lời), terminal Sub Rosa và Otto (skill hoặc giải câu đố).
  • Cần N‑Ray Scanner để giải câu đố mở phòng Otto dễ dàng.
  • Quyết định cuối cùng với Stallworth ảnh hưởng đến danh tiếng và quan hệ phe phái.

Thử nghiệm: nếu bạn thích khám phá ngóc ngách câu chuyện, hãy lưu game trước khi quyết định với Stallworth để thử cả ba kết quả. Bạn còn mẹo nào khi làm nhiệm vụ này? Hãy chia sẻ bí kíp mở phòng Otto hoặc cảm nhận của bạn về câu chuyện ACS Free Market bên dưới — hoặc thử chiến thuật này ngay trong lượt chơi tiếp theo của bạn!

Related posts

Súng Chơi Game G’aim’e: Hồi Ức Arcade Sống Lại Trên TV Hiện Đại

Administrator

Dispatch — Game siêu anh hùng của AdHoc Studio

Administrator

Halo: Campaign Evolved thêm tính năng sprint gây tranh cãi

Administrator