Kênh Game Mới
Image default
Game PC - Console

Hướng dẫn nhiệm vụ Listening For A Clue trong The Outer Worlds 2

Listening For A Clue là nhiệm vụ đồng hành mở đầu cho Tristan — Arbiter của Protectorate — trong The Outer Worlds 2. Nếu bạn muốn thay đổi quan điểm cứng nhắc của anh ta (và tránh đưa mọi việc đến…thực thi tức thì), hướng dẫn này sẽ chỉ rõ cách mở nhiệm vụ, các bước chính, những lựa chọn then chốt và hệ quả dành cho Tristan. Từ khóa nhiệm vụ Listening For A Clue xuất hiện ngay từ đoạn đầu để bạn dễ theo dõi.

Bắt đầu nhiệm vụ: điều kiện mở và gặp gỡ Tristan

Trước hết, nhiệm vụ của Tristan sẽ chỉ xuất hiện sau khi bạn hoàn tất chuỗi sự kiện trên Dorado và tại Greater Tranquility Station — tức là đã xử lý xong chuyện với Seer Wiley và Augustine de Vries. Khi đủ điều kiện, Tristan sẽ đứng chờ bạn trong khoang tàu (ship hold) và có biểu tượng hội thoại, nên bạn khó lòng bỏ lỡ.

Anh báo rằng nhận được tin từ một Arbiter đồng đội, Virgil, người cùng được huấn luyện dưới sự quản lý của Supreme Arbiter trước đây. Virgil muốn gặp tại Vox Relay (hoặc những gì còn lại của nó) trên Paradise Island để chia sẻ phát hiện liên quan đến cái chết của Supreme Arbiter. Và lời thú nhận lạnh lùng: nghi phạm chính mà Tristan nghi ngờ là…Consul của Protectorate.

Tristan trao đổi với Virgil về Supreme Arbiter trên khoang tàu The Outer Worlds 2Tristan trao đổi với Virgil về Supreme Arbiter trên khoang tàu The Outer Worlds 2

Gặp Virgil — cạm bẫy tại Vox Relay và quyết định với Perrault

Đến Vox Relay, lưu ý trạng thái nơi này vẫn giữ nguyên theo lần bạn rời đi (bao gồm nếu bạn từng là kẻ xâm nhập). Hãy thận trọng khi tiến vào căn phòng Virgil hẹn vì vẫn có thể còn mối nguy. Khi vào, bạn không gặp “Virgil” ngay lập tức mà thay vào đó là Sentinel Perrault — thành viên lực lượng Sentinels mới do Consul thành lập. Sentinels về cơ bản giống Arbiter nhưng chịu sự chỉ huy trực tiếp của Consul, nên sự xuất hiện của Perrault làm dấy lên lo ngại.

Sau vài lời đối đáp, Virgil xuất hiện thật, và Perrault đã đánh lừa Tristan đến đây. Virgil khuyên nên “giải quyết” Perrault trước khi y kịp báo cáo Consul. Ở khúc này bạn sẽ được trao các lựa chọn, kèm theo một vài kiểm tra kỹ năng (skill checks): nếu không vượt qua, bạn bị bắt buộc phải giết Perrault. Giữ mạng Perrault là quyết định quan trọng ảnh hưởng lớn tới hành trình nội tâm của Tristan — cố gắng thuyết phục hoặc dùng kỹ năng để tránh bạo lực nếu bạn ưu tiên thay đổi anh ta.

Dù trận đấu diễn ra hay không, bạn sẽ biết rằng Perrault đang điều tra cái chết của Supreme Arbiter theo lệnh Consul — thông tin này không khiến Tristan bất tỉnh trước khả năng Consul dính líu, nhưng tăng thêm lớp nghi vấn và mở ra điểm đến tiếp theo: Oculus Collating Post.

Sentinel Perrault bị hạ, đơn đặt lệnh trên người trong The Outer Worlds 2Sentinel Perrault bị hạ, đơn đặt lệnh trên người trong The Outer Worlds 2

Khám phá Oculus Collating Post: bật nguồn, phòng bí mật và chiến lợi phẩm

Oculus Collating Post được thêm vào Navigator của tàu — đây là điểm đến nhỏ, không có kẻ thù canh gác, nên bạn có thể đưa bất kỳ đồng hành nào, trong đó có Tristan. Nhiệm vụ chính là tìm phòng bí mật ẩn trong trạm và khôi phục nguồn điện để dễ truy cập hơn.

Sử dụng N‑Ray Scanner để phát hiện dây điện dẫn và kích hoạt hệ thống điện. Khi tìm kiếm kỹ càng, bạn có thể nhặt được vật phẩm giá trị: một Silenced Heavy Revolver rất hợp với phong cách đánh lén, và công thức Inhaler Primer cho Breath of the Vindicator Platinum — vật phẩm hồi phục, chữa 275 máu trong 3 giây mỗi khi chịu sát thương. Sau khi bật nguồn, tương tác với nút mở cửa phòng ẩn để tiến sâu hơn — nhưng bạn sẽ không đơn độc.

Gặp gỡ kẻ xâm nhập — Luther Okada và lựa chọn độ tin cậy

Trong phòng bí mật, bạn chạm trán Luther Okada — người có dấu hiệu bị ảnh hưởng nặng nề của Mental Refreshment. Okada từng là cadet Arbiter, sau đó biến mất và làm việc cho Sub Rosa, tận dụng am hiểu của mình về Protectorate để thu thập thông tin. Lần này anh ấy được thuê bởi một bên mà ngay cả anh cũng không nhớ rõ.

Với ít nhất 7 điểm Observation, bạn có thể nhận ra Okada đang nói thật vì Mental Refreshment làm suy yếu khả năng nói dối của anh. Về phần Tristan, nếu bạn đã xây dựng được lòng tin ở những đoạn đối thoại trước, anh có thể được thuyết phục không sát hại Okada — bạn cũng có thể cần ít nhất 2 điểm Leadership để cứu anh ta nếu Tristan chưa tin tưởng đủ.

Nếu Okada sống, anh sẽ trao cho bạn Tristan’s Mod Kit và một Advanced Decryption Key; nếu không, bạn có thể thu lượm những món này từ xác anh. Kiểm tra terminal trong phòng sẽ tiết lộ rằng Supreme Arbiter từng dùng nơi này để gửi liên lạc ngoài hệ thống Protectorate — một mảnh ghép quan trọng cho cuộc điều tra đang dần hé lộ.

Okada trao Advanced Decryption Key và manh mối trong The Outer Worlds 2Okada trao Advanced Decryption Key và manh mối trong The Outer Worlds 2

Kết luận — hệ quả cho Tristan và lời khuyên chơi

Listening For A Clue là một nhiệm vụ nhỏ nhưng chứa đựng lựa chọn đạo đức quan trọng, ảnh hưởng tới mối quan hệ của bạn với Tristan và hướng phát triển cốt truyện điều tra về cái chết của Supreme Arbiter. Nếu bạn muốn Tristan mềm mỏng hơn và tránh cái chết không cần thiết, ưu tiên:

  • Hoàn thành các nhiệm vụ mở khóa (Dorado, Greater Tranquility Station) trước.
  • Sử dụng kỹ năng Observation/Leadership và lựa chọn đối thoại hòa giải.
  • Khôi phục nguồn điện tại Oculus để mở phòng bí mật và thu vật phẩm hữu ích.
  • Cân nhắc cứu Perrault và Okada — cả hai quyết định đều tác động sâu đến suy nghĩ và hành động của Tristan.

Bạn đã gặp Tristan trong chuyến phiêu lưu này chưa? Bạn đã chọn phương án nào khi đối diện Perrault và Okada — cưỡng chế hay khoan dung? Hãy chia sẻ trải nghiệm và chiến thuật của bạn để giúp cộng đồng người chơi cùng tiến bộ.

Related posts

Fallout 4: Anniversary Edition – Phiên bản kỷ niệm đe dọa cộng đồng mod

Administrator

Hướng Dẫn Chi Tiết Vị Trí Sọ Pha Lê (Crystal Skulls) Trong Ninja Gaiden: Ragebound Act 1

Administrator

Cách Biến D&D Trở Nên Kịch Tính Hơn: 10 “Luật Nhà” DM Nên Thử Để Khai Phá Tiềm Năng Chiến Dịch

Administrator